Funktionale Möbel
Der Ausdruck Funktionale Möbel beschreibt üblicherweise einen Anpassungsgegenstand der, wenn er von Spieler*innen auf ihrem Grundstück platziert wird, einen Interaktionsbutton hat. Spieler*innen können über diesen, vorwiegend unter Verwendung von oder auf der Switch, mit dem Gegenstand interagieren.
Während die meisten Möbelstücke in Palia rein dekorativ sind, haben funktionale Möbel eine spezialisierte Verwendung oder weisen ein eigenes Verhalten auf. Die Beschriftung des Interaktionsbuttons hängt davon ab, um welches funktionale Möbelstück es sich handelt. Der Interaktionsbutton ist nur sichtbar, wenn die Spieler*innen nahe genug am Gegenstand stehen und in dessen Richtung sehen. Die Höhe kann auch eine Rolle spielen, sodass es helfen kann, die eigene Höhe oder Position relativ zum Gegenstand anzupassen, wenn ein Gegenstand, beispielsweise ein an einer Wand aufgehängter Schrank, gerade nicht erreichbar ist. Auch innerhalb einer Gegenstandsgruppe können einige Gegenstände eine Interaktion haben, während andere ähnliche Gegenstände diese nicht haben. Beispielsweise kann man nicht auf allen Stühlen sitzen, auf einigen aber schon.
Hier einige verschiedene Interaktionsbuttons:
Die auf dieser Seite beschriebenen Interaktionen beziehen sich nur auf diejenigen, die Spieler*innen auf ihrem Grundstück finden können.
Öffnen/Schließen
Diese Funktion gehört typischerweise zu Lagerdekorationen wie das Makeshift Small Cabinet oder der Nähkorb, aber auch Toiletten. Wenn sie verfügbar ist, öffnet der Interaktionsbutton die Tür(en) oder den Deckel, für gewöhnlich befindet sich dahinter ein leerer, anpassbarer Bereich.
Ausnahmen
- Shipping Bin - Die Versandkiste ist ein standardmäßig verfügbarer, nicht bewegbarer Gegenstand auf dem Grundstück, der es Spieler*innen ermöglicht, verkaufbare Gegenstände für Gold zu verkaufen. Nach dem Verwenden der Öffnen-Interaktion erscheint ein Menü, in dem man die zu verkaufenden Gegenstände auswählen kann.
- Lagertruhen - Nicht zu verwechseln mit Lagerdekorationen. Lagertruhen sind Gegenstände aus der Kategorie Storage, die es Spieler*innen erlauben, auf ihrem Grundstück mit Gegenständen im Lager zu interagieren. Die Öffnen-Interaktion öffnet ein Menü, in dem Spieler*innen ihr Inventar und ihr Hauptlager bearbeiten können.
Einschalten/Ausschalten
Diese Funktionen sind typischerweise bei Lampen, Waschbecken, Badewannen und Brunnen zu finden.
Wenn er für Lampen verfügbar ist, wird der Interaktionsbutton diese einschalten oder ausschalten.
Bei Waschbecken, Badewannen und Brunnen schaltet der Interaktionsbutton das Wasser an oder aus. Badewannen mit laufendem Wasser füllen sich mit heißem, dampfendem Wasser.
Kenyatta's Record Player spielt Musik und ist animiert.
Kleidung ändern
Diese Funktion ist ausschließlich bei Kleiderschränken zu finden und erlaubt es Spieler*innen, ihr Aussehen anzupassen.
Setzen
Diese Funktionalität gehört typischerweise zu Sitzgelegenheiten wie dem Bellflower Couch, der Große Heimat-Bank oder dem Makeshift Armchair. Die Interaktion ermöglicht es Spieler*innen, auf der Mitte der Sitzfläche des Gegenstands zu sitzen. Wenn bereits ein Gegenstand auf der Sitzfläche liegt oder diese zu dicht unter einem anderen Gegenstand ist, können Spieler*innen auf ihr zwar sitzen, können sich aber mit den Möbeln, die im Weg sind, überschneiden. Zum Aufstehen bewegen sich Spieler*innen mit einer beliebigen Bewegungstaste von der Sitzgelegenheit weg.
Herstellungsstationen
Backen/Kochen/Braten/Mischen/Vorbereiten
Diese Funktionen gehören zu Herstellungsstationen wie dem Campfire, der Mixing Station oder dem Standard Stove, die zum Herstellen von Verbrauchsgegenständen nötig sind. Andere Interaktionen während dem Kochen sind beispielsweise Tippe zum Interagieren (zum Wenden, Umrühren, etc), Zutat hinzufügen (linke Maustaste anstelle von F) und Einsammeln (um die fertigen Gerichte zu erhalten).
Das Erscheinungsbild und die Sounds der Gegenstände in dieser Gruppe ändern sich in Abhängigkeit von der aktuellen Aufgabe. Beispielsweise erscheint Knoblauch auf der Vorbereitungsstation, wenn das Rezept gehackten Knoblauch erfordert, und der Schornstein des Ofens raucht, wenn der Gegenstand darin fertig gebacken ist.
Stelle x her
Diese Funktionalität gehört zu Herstellungsstationen, die zum Veredeln von Rohmaterialien verwendet sind, sowie zum Zusammenbauen von Gegenständen auf der Werkbank. Die Interaktion Herstellen hat mehrere Variationen: Stelle Barren her, Stelle Glas her, Stelle Gegenstände her, Stelle Stoff her, Stelle Bretter her, und Stelle Konserven her. Wenn sie verwendet werden, habe die Gegenstände Animationen und Soundeffekte: hämmernde Geräusche an der Werkbank, Holzspäne, die um das Schwere Sägewerk herum auf den Boden fällt, etc.
Werkbank, bereit, verwendet zu werden
Stelle x her
Diese Funktion gehört zu Herstellungsstationen, die etwas mit dem Angeln und dem Gartenbau zu tun haben, beispielsweise dem Seed Collector oder der Worm Farm. Sie erlauben es den Spieler*innen, Köder aufzuziehen, Fertilizer zu sammeln und Seeds zu produzieren. Es gibt drei Varianten: Stelle Samen her, Stelle Würmer her und Glühwürmchen ernten. Wenn sie verwendet werden, habe die Gegenstände Animationen und Soundeffekte: Die Deckel der Wurmfarmen schließen sich, und regelmäßig fällt etwas in die Sammelbeutel.
Unkraut/Untersuchen/Ernten
Diese Funktionalitäten gehören speziell zu Soil, auf welcher man Pflanzen anbauen kann. Wenn die Pflanzen sich ändern, tun dies auch die Interaktionen. Sie erlauben es Spieler*innen, ihren Garten zu erhalten, während die Pflanzen reifen. Mit Unkraut können ungewollte Wildpflanzen entfernt werden, Untersuchen ermöglicht es, den Status der Pflanzen anzusehen, und mit Ernte können die reifen Pflanzen eingesammelt werden.
Einzigartige Gegenstände
Mailbox
Der Briefkasten ist eine standardmäßig vorhandene Dekoration auf dem Grundstück und kann nicht bewegt werden. Er hat eine einzigartige Funktion, Öffne den Briefkasten, welche das Postfenster im Spiel öffnet.
Modifikationsbank
Die Modifikationsbank hat eine einzigartige Funktionalität, Modifikationsbank öffnen.
Brunnen
Der Brunnen hat keinen Interaktionsbutton, aber Spieler*innen können an ihm ihre Gießkanne füllen.
Tischler-Zeichentisch
Der Tischler-Zeichentisch hat eine Umblättern-Interaktion. Diese ermöglicht es Spieler*innen, das Aussehen des Tisches zu ändern, indem sie "durch die Seiten blättern".
Wut gegen den Arcade-Automaten
The Rage Against the Arcade Machine has a Play! button! It allows the Player access to the Heavy Metal Chapaa mini-game.
Ancient Rock Garden
Der Uralte Steingarten hat eine Einsammel-Funktion. Wenn er auf dem Grundstück von Spieler*innen steht, wird jeden Tag ein Kitsuu zu Besuch kommen und jeden Palia-Tag um 0:00 Uhr ein Geschenk hinterlassen.
Young Silverwing Nest
Das Junge Silberschwingen-Nest hat eine Einsammel-Funktion. Wenn es auf dem Grundstück von Spieler*innen steht, wird jeden Tag eine Silberschwinge zu Besuch kommen und ein Geschenk hinterlassen. Jeder Tag endet in Palia um 4:00 Uhr UTC.
Ancient Galdur Statue
Die Uralte Galdur-Statue hat eine Einsammel-Funktion. Wenn sie auf dem Grundstück von Spieler*innen steht, erhalten diese jeden Tag einen zufälligen Baumsamen. Jeder Tag endet in Palia um 4:00 Uhr UTC.
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