Majiri

Uit Palia Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Dit is een vertaalde versie van de pagina Majiri. De vertaling is voor 100% voltooid.

De Majiri zijn vermoedelijk de overheersende soort in Palia en vormen de meerderheid van de Dorpelingen die De Speler zal ontmoeten.

Biologie

Voor het grootste deel lijken Majiri fysiek op mensen. De meest opvallende verschillen zijn hun spitse oren en huidskleur; meestal paars, maar kan variëren van blauw tot roze.

Geschiedenis

Op een bepaald moment in het verleden hadden de Majiri een handelsoorlog met de Grimalkin die ze in principe hebben verloren.[1]

Cultuur

De eerste gedachte in het hoofd van elke jonge Majiri moet zijn: "Hoe kan ik bijdragen?" Iemands gemeenschap, iemands familie, iemands pad: al deze dingen moeten op de eerste plaats van iemands gedachten staan, want het is in een beleefde en onbaatzuchtige samenleving dat men hun plaats kan vinden.

– "-Een Compleet Handboek voor het Nut van de Majiri in een Beleefde Samenleving"[2]

Pad

Majiri-kinderen kiezen een Pad als ze volwassen worden. Dit Pad is wat ze hebben gekozen om met hun leven te doen, en Majiri die van hun Pad afwijken (zoals Reth Profile.png Reth, die zijn Pad van timmerwerk opgaf) worden zwaar afgekeurd en soms gemeden uit de samenleving.

Enkele opmerkelijke uitzonderingen:

  • Ashura Profile.png Ashura koos het Pad van een soldaat en trok zich terug na een verwonding, waarna hij de Ormuu's Horn Inn opende. Hij heeft verklaard dat mensen doorgaans begrip hebben voor soldaten die in dergelijke omstandigheden van hun Pad afwijken.
  • Sifuu Profile.png Sifuu verliet haar Pad om Smid te worden in Kilima Dorp nadat ze haar vrouw had verloren. De andere dorpelingen geven hier geen commentaar op.

Veel van de jonge Majiri volwassenen hebben onlangs een Pad uitgeroepen of kiezen hun Pad. Terwijl sommigen genieten van hun Pad en daarin opbloeien, worstelen anderen met de druk om een Pad uit te roepen of met de verplichting die ze voelen om een Pad te kiezen waartoe ze zich niet aangetrokken voelen.

Religie

De Majiri lijken een heel spiritueel volk te zijn. Hun belangrijkste entiteit van aanbidding is hun schepper, De Draak. Een blauw slangachtig wezen met snorharen dat lijkt op een Chinese "Loong"-draak. De draak wordt meestal afgebeeld met een gekruld onderlichaam en een opgeheven hoofd. De Draak wordt bij heiligdommen aanbeden door kaarsen en wierook te branden. Eén zo'n locatie is het Dragon Shrine in het noorden van Kilima Vallei. Het is een groots, goed onderhouden gebied dat vaak door de Majiri wordt bezocht. Er zijn ook verschillende kleinere altaren in de huizen van dorpelingen en op andere locaties, wat aantoont dat Majiri ook op verschillende locaties aanbidden.

Honderden jaren geleden sprak de Draak rechtstreeks tot de Majiri, maar geleidelijk nam zijn aanwezigheid af totdat hij stil werd. In deze stilte hebben Majiri nieuwe tradities overgenomen, zoals 'Wensbrieven' (Wish Letters). Majiri schrijven wensen op brieven en laten deze achter bij heiligdommen, en degenen die ze vinden zullen ervoor zorgen om de wens in vervulling te laten gaan.[3]

Daarnaast lijkt het Majiri-spiritualisme ook nauw verbonden te zijn met bepaalde natuurlijke elementen, zoals de maan (ook wel "Luna" genoemd) en de sterren. Een andere entiteit genaamd de Feniks is ook bekend bij de Majiri en lijkt nauw verwant te zijn aan de mensen.

Majiri hebben spirituele leiders in de vorm van priesters. Zoals Chayne Profile.png Chayne, de priester van Kilima Dorp. Chayne is een vriendelijke oudere man, die graag veel over zijn religie deelt, maar er ook naar streeft de standpunten van anderen te begrijpen. Dit valt vermoedelijk samen met de leringen van de Draak.

Daten

Traditionele Majiri hofmakerij rituelen worden als verouderd beschouwd, hoewel sommige Majiri ze nog steeds volgen. Volgens deze hofmakerij rituelen moeten de partners het hof maken initiëren door hun waarde voor elkaar vast te stellen via geschenken en iets voor elkaar te doen. Tijdens deze fase wordt het als ongepast beschouwd als de twee partners 's nachts samen worden gezien. Zodra de partner die het hof maken heeft geïnitieerd, bereid is de volgende stap te zetten, moeten ze hun partner een Middernacht Lelie (Midnight Lily) schenken. Zodra de hofmakerij is geaccepteerd, kunnen de twee partners samen tijd doorbrengen.[4]

Als een partner bereid is een serieuze verbintenis aan te gaan, zullen ze dit laten zien door een Speld voor hun partner te maken. Deze speld bevat elementen die elke partner vertegenwoordigd. Momenteel kan De Speler twee spelden dragen.

Polyamorie en relaties tussen partners van hetzelfde geslacht zijn gebruikelijk en geaccepteerd onder Majiri.

Dood

Hoewel het niet bekend is of deze traditie onder alle Majiri wordt gedeeld, is het de norm voor inwoners van Kilima Dorp om hun doden te begraven bij de waterbron op de top van de berg.[5] Deze extreme moeite toont de toewijding van de Majiri aan het eren van de doden.

Overleden Majiris hebben ook altaren die ter ere van hen zijn gebouwd, gemaakt van steen of hout. Locaties zoals de Remembrance Garden, waar veel altaren bij elkaar zijn geplaatst, worden gebruikt als alternatieve locaties voor het rouwen om de doden, waardoor mensen wierook, bloemen of kaarsen kunnen plaatsen.

  1. Kenyatta Dialoog
  2. Quest Icon.png Manners, Manners
  3. Quest Icon.png Wish Upon a Scroll
  4. Quest Icon.png Proper Courtship
  5. Ashura's dialoog in de Herdenkingstuin