Sammelgilde
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Gildenmitglieder
- Ashura - Kilima-Tal
- Spieler*in Wenn du die Fertigkeitsstufe 10 erreichst
Ashuras Sammel-Gildenladen
Gegenstand | Kosten | Fertigkeitsstufe | ||
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50 Gold | |||
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200 Gold | |||
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500 Gold | |||
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1.000 Gold | |||
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1.500 Gold | |||
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2.000 Gold | |||
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2.500 Gold | |||
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3.000 Gold | |||
Strömungsbrett | 3 | |||
Heartdrop Lily | 20 | |||
Brightshroom | 6 | |||
Dragon's Beard Peat | 8 | |||
Sweet Leaf | 3 | |||
Heat Root | 6 | |||
Dari Cloves | 12 | |||
Dowsing Rod | 50 | |||
Sammler-Plakette | 140 | |||
Tapete "Pilzwald" | 220 | |||
Acorn | 10 | |||
Pinecone | 10 | |||
Samara | 10 | |||
Juniper Seed | 10 | |||
Kilima-Koi-Teich | 1.120 | |||
Sammler-Pflanzgefäß | 560 | |||
Sammler-Bonsai | 980 |
Wöchentliche Herausforderungen
Wöchentliche Herausforderungen sind Errungenschaften, die zu einer Fertigkeit gehören und mit Erreichen der Stufe 10 im Sammeln freigeschaltet werden. Spieler*innen können jede Woche bis zu 3 Herausforderungen im Sammeln abschließen und so bis zu 100 Sammel-Medaillen erhalten.
Wöchentliche Herausforderungen sind zur Zeit jede Woche gleich, und werden jeden Montag, um 05:00 Uhr MEZ/06:00 Uhr MESZ zurückgesetzt. Fortschritt in noch nicht beendeten Herausforderungen bleibt beim Zurücksetzen erhalten.
Titel | Voraussetzung | Belohnung |
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Forage Finder | Sammle 30 sammelbare Gegenstände ein | 40 Sammel-Medaillen |
Lumberjack | Fälle 10 Bäume | 30 Sammel-Medaillen |
Go with the Flow | Fälle 10 magische Bäume | 30 Sammel-Medaillen |
Update-Verlauf
- Eichel, Tannenzapfen, Birken- und Wacholdersamen können jetzt gekauft werden.
Sammeln in Palia | |||||||||||
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Relevante Seiten und Orte | |||||||||||
Ausrüstung | |||||||||||
Bäume | Pflanzenfaser • Splintholz • Kernholz • Strömungsholz Acorn • Samara • Juniper Seed • Pinecone Eichen-Bernstein • Birken-Bernstein • Wacholder-Bernstein • Kiefer-Bernstein | ||||||||||
Sammelgegenstände |
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Sonstige | Splintholz-Brett • Kernholz-Brett • Strömungsbrett Flow Acorn • Flow Samara • Flow Juniper Seed • Flow Pinecone Pearl • Green Pearl |
Palia-Wiki | |
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Dorfbewohner*innen | |
Fertigkeiten | |
Gegenstände | Sammelgegenstände • Insekten • Fische • Tiere • Pflanzen • Möbel • Outfits • Schatztruhen • Pakete • Materialien • Gerichte • Questgegenstände |
Orte | |
Spielmechaniken | Spieler*in • Guide: Spielsteuerung • Spieler-Menü • Inventar • Werkzeuge • Währung • Fokus • Quests • Errungenschaften • Sozial-Panel • Grundstück • Herstellungsstationen • Geschenke • Freundschaft • Romantische Beziehung • Emotes • Home Tours |