Spieler*in
Der/die Spieler*in ist der spielbare Charakter. Abgesehen von anderen Spieler*innen gibt es in Kilima-Tal keine weiteren Menschen.
Biografie
Nachdem Spieler*innen ihr Aussehen angepasst haben, tauchen sie im Schrein der Phönixfälle aus einem glitzernden pinken Nebel auf. Bisher ist sind weiteren Informationen darüber vorhanden, was Spieler*innen mit der Menschheit allgemein zu tun haben.
Aussehen
Spieler*innen können ihr Aussehen jederzeit anpassen, indem sie einen Kleiderschrank besuchen. Kleiderschränke befinden sich auf dem eigenen Grundstück, beim Schneider im Kilima-Dorf oder an den nahe bei der Antiken Wasserleitung gelegenen zentralen Stallungen in der Bahari-Bucht.
Zurzeit anpassbar sind:
- Körperform
- Hautfarbe
- Make-up
- Stimme
- Gesichtsform
- Haare
- Haarfarbe (primär und sekundär)
- Augenbrauenfarbe
- Haarmusterung
- Gesichtsgegenstände
- Outfitoberteil
- Outfitunterteil
Nach der Erstellung des Charakters sind folgende Anpassungsmöglichkeiten verfügbar:
- Haare
- Haarfarbe (primär und sekundär)
- Augenbrauenfarbe
- Haarmuster
- Gesichtsgegenstände
- Outfitoberteil
- Outfitunterteil
- Make-up
- Glider
Im Inventars-Menü gibt es sechs weitere Anpassungsslots:
Tagesplan
Spieler*innen können nach ihrem eigenen Zeitplan spielen. Bisher können sie nicht schlafen.
Beziehungen
Aufgrund der Umstände ihrer Ankunft bauen Spieler*innen schnell eine freundschaftliche Beziehung zu Jina auf. Viele Quests haben etwas mit ihr zu tun, was bereits einigen Fortschritt im Freundschaftslevel einbringt. Anderen Einwohner*innen des Kilima-Tals muss man mehr Aufmerksamkeit in Form von täglichen Gesprächen und Geschenken geben. Der Unterschied ist nicht groß, aber bemerkbar.
Mit Dorfbewohner*innen zu sprechen, Gegenstände zu verschenken und Quests abzuschließen erhöht das Freundschaftslevel zwischen Spieler*in und Dorfbewohner*in. Manche können auf Freundschaftslevel 4 und/oder Romanzenlevel 3 sogar gefragt werden, ob sie der Shepp des/der Spieler*in werden wollen. Spieler*innen können Polyamorös sein und mit allen Dorfbewohner, für die dies möglich ist, eine romantische Beziehung haben, allerdings kann nur für je zwei dieser Beziehungen gleichzeitig ein Anstecker getragen werden.
Spieler*innen können auch Haustiere erhalten, indem sie Palia-Münzen kaufen. Haustiere sind rein kosmetisch, es gibt keine Möglichkeit, mit ihnen zu interagieren. Zurzeit ist das einzige verfügbare Haustier eine Palkatze.
Persönlichkeit
Spieler*innen können ihre eigene Persönlichkeit aufbauen und ändern, indem sie einer der vier Grundformen Luft, Erde, Feuer oder Wasser im Dialog folgen. Die meistgewählte Option wird im Inventar angezeigt, manchmal erwähnen Dorfbewohner*innen diese.
Navigation | |
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Einwohner*innen | |
Fertigkeiten | |
Gegenstände | Gatherables • Bugs • Fish • Creatures • Pflanzen • Möbel • Outfits • Schatztruhen • Pakete • Materialien • Gerichte • Questgegenstände |
Orte | |
Spielmechaniken | Spieler*in • Guide:Game Controls • Player Menu • Inventar • Werkzeuge • Währung • Fokus • Quests • Errungenschaften • Social Panel • Grundstück • Herstellungsstationen • Geschenke • Freundschaft • Romantische Beziehung • Emotes |