Angeln

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Angeln ist eine Fertigkeit in Palia, die es Spieler*innen erlaubt, Fische für Kochrezepte, zum Sammeln und zum Verkaufen zu fangen.

Der Vertreter der Angelgilde im Kilima-Tal ist Einar Profile.png Einar.

In Palia gibt es viele Flüsse, Seen und Strände, die reich an Fischen sind. Fische können mit oder ohne Köder gesammelt werden, sie könne für Geld verkauft werden, verkocht werden oder verschenkt werden. Einar am Angelsteg kann dir dabei helfen, deine Angel hochzustufen, dir Köder verkaufen und weise Ratschläge geben.

Palia-Almanach

Einführung

TauWow.png Dieser Artikel oder Abschnitt ist unvollständig. Du kannst helfen, weitere Informationen hinzuzufügen.

Kommentare: Missing introduction of Fishing to the Player.
Für weitere Informationen, siehe Angeln.
Einar, der mit einem*r Spieler*in am Kilima-See fischt.

Mechaniken

Angeln benötigt eine Angel.

Wirf eine Leine in ausgewählte Gewässer und warte darauf, dass ein Fisch anbeißt! Wenn einer angebissen hat, kannst du ihn an den Strand ziehen.

Verschiedene Köder ziehen verschiedene Fische an; Spieler*innen können ihren Köder auswechseln, indem sie ihre Angelrute halten und mit der rechten Maustaste ( auf der Switch) klicken.

Mehrspieler

Wenn du nahe bei anderen Spieler*innen angelst, erhalten alle Spieler*innen in der Umgebung eine kleine Stärkung beim Angeln.

Wenn du Fische im Umkreis von 10m um andere Spieler*innen herum fängst, erhalten diese eine zehnprozentige Reduktion in der Anbeißzeit, dieser Bonus ist bis zu fünfmal stapelbar.

Bonus: Wenn du in der Nähe von Gruppenmitgliedern angelst, erhalten alle Spieler*innen eine Chance auf einen doppelten Fang.

Fischarten

Die Fischarten hängen ab von:

  • Dem Gewässer
  • Der Uhrzeit (Tag, Abend, Nacht, oder Morgen)
  • Dem verwendeten Köder
Für weitere Informationen, siehe Fische.

Angel-Hotspots

Ein Angelhotspot

Manchmal tauchen in Gewässern, in denen du angeln kannst, Ringe und Blasen auf, über die ein Fisch springt. Das Angeln aus diesen Hotspots gibt dir entweder einen Fisch in Sternenqualität oder eine Durchnässte Truhe Durchnässte Truhe. Müll hingegen taucht in diesen nicht auf. Das Angeln in Hotspots ist die einzige Möglichkeit, Fische in Sternenqualität zu fangen.

Jede Gegend hat eine begrenzte Menge an Angelhotspots, die zeitgleich erscheinen können. Nicht in jedem Fischteich tauchen Hotspots auf.

Mehrere Spieler*innen können aus demselben Hotspot angeln, aber jede*r einzelne nur einmal. 5 Minuten, nachdem der erste Fisch aus ihnen geangelt wurde, verschwinden Hotspots wieder.

Angelhotspots können mithilfe einer Stimmgabel Stimmgabel gefunden werden.

Perfekte Fänge

Das Spiel zeigt einen "Perfekten Fang!" an, wenn die Rutengesundheit voll ist, wenn der Fisch gefangen wird. Perfekte Fänge erhöhen die Erfahrung um 20%.

Wie man Angelt

Spieler*innen können in Gewässern angeln, die tief genug für die Angel sind, insbesondere Teiche, Höhlenseen, Seen, dem Meer und den tieferen Bereichen in Flüssen.

Fische an den Haken nehmen

Drücke die Hauptaktionstaste ( auf dem PC, auf der Switch), während du die Angel hältst, um die Leine auszuwerfen. Auf der Wasseroberfläche zeigt eine Markierung an, wo der Schwimmer landen wird. Eine hellblaue Markierung zeigt einen gültigen Angelort, während eine rote Markierung einen ungültigen Ort zeigt. Um die Leine an den gewünschten Ort zu werfen, lass die Hauptaktionstaste wieder los. Während du zielst, kannst du die Position des Schwimmers mit den Bewegungstasten steuern, was es dir erlaubt, genauer zu zielen.

Wenn ein Fisch kurz davor ist, anzubeißen, taucht der Schwimmer dreimal kurz unter, und macht jeweils ein platschendes Geräusch. Danach springt der Fisch, der gefunden wurde, aus dem Wasser. Es ist jetzt möglich, die gefangene Fischart zu erkennen. Drücke die Hauptaktionstaste oder , während der Fisch aus dem Wasser springt, um das Angel-Minispiel zu beginnen.

Wenn du die Hauptaktionstaste klickst, bevor der Fisch aus dem Wasser springt oder nachdem er wieder zurückgefallen ist, beginnt das Angel-Minispiel nicht und der Fisch entkommt. Der Köder an der Angel bleibt erhalten. Wenn der Schwimmer im Wasser bleibt, nachdem der Fisch entkommen ist, beißt der gleiche Fisch erneut an. Die Leine muss erneut ausgeworfen werden, um einen neuen Fisch zu Fangen. Tipp: Wenn du nach einem speziellen Fisch suchst und dir die Köder ausgehen, warte darauf, welchen Fisch du gefangen hast, bevor du ihn einholst.

Angel-Minispiel

Das Angel-Minispiel

Das Minispiel besteht aus einer Gesundheitsleiste am unteren Ende des Bildschirms (der Angelrutengesundheit) und einem Paar Klammern über dem Wasser (der sicheren Zone). Die sichere Zone kann mit der Maus am PC oder dem rechten Stick auf der Switch bewegt werden, der Fisch kann mit der Hauptaktionstaste oder eingeholt werden. Das Ziel des Minispiels ist es, den Fisch komplett einzuholen, ohne dass der Angelrute die Gesundheit ausgeht. Wenn die Gesundheitsleiste der Rute auf 0 sinkt, entkommt der Fisch.

Fische am Haken können versuchen, die Rutengesundheit zu schädigen, indem sie den Schwimmer aus der Sicherheitszone ziehen oder aus dem Wasser springen. Die Sicherheitszone ist grün, wenn der Schwimmer in ihr ist und der Fisch nicht aus dem Wasser springt - Einholen schadet der Rute nicht, und die Rutengesundheit steigt langsam. Die Sicherheitszone ist gelb, wenn der Schwimmer in ihr ist und der Fisch aus dem Wasser springt - die Gesundheitsrückgewinnung pausiert und ein Einholen schadet der Rute. Die Sicherheitszone ist rot, wenn der Schwimmer nicht in ihr ist - ein Einholen der Leine lässt die Gesundheit schnell sinken, solange der Fisch nicht aus dem Wasser springt sinkt die Gesundheit ansonsten langsam. Wenn der Fisch gerade aus dem Wasser springt, sinkt die Rutengesundheit nur beim Einholen.

Wenn ein Fisch gefangen wurde, wird sein Name angezeigt und er wird im Inventar platziert. Wenn die Gesundheitsleiste voll ist, wenn der Fisch gefangen wird, wird die Nachricht "Perfekter Fang!" angezeigt, ist der Fisch neu, wird "Neuer Fisch!" angezeigt. Über das Errungenschaftsmenü können Spieler*innen im Auge behalten, welche Fischarten sie bereits gefangen haben. Jeder Versuch beim Angel-Minispiel, egal, ob er erfolgreich war oder nicht, kostet einen Köder.

Verhalten der Fische

Es gibt verschiedene Verhaltensweisen, die Fische im Minispiel zeigen können.

Manche Fische bewegen sich in vorhersehbaren Mustern, aber die meisten bewegen sich zufällig, mit Unterschieden in der Häufigkeit und Dauer der Richtungswechsel, Geschwindigkeitswechsel, Pausen und Sprünge.

Im Allgemeinen bewegen sich Fische mit höherstufigen Ködern schneller, und seltenere Fische haben komplexere Bewegungsmuster.

Angelrutengesundheit und Rückgewinnungsrate

Die maximale Angelrutengesundheit erhöht sich mit verbesserten Angelruten. Die Gesundheit kann weiter verbessert werden, indem ein Minor Rod Health Booster Minor Rod Health Booster verwendet wird und/oder Sushi Sushi gegessen wird.

Ein Hochstufen der Angelrute beeinflusst die Rückgewinnungsrate nicht. Die Rückgewinnungsrate kann mit einem Major Rod Recovery Booster Major Rod Recovery Booster und/oder durch das Essen von Sashimi Sashimi erhöht werden.

Sicherheitszonengeschwindigkeit und -größe

Die Geschwindigkeit der Sicherheitszone (Klammern) erhöht sich mit Angelrutenhochstufungen. Sie kann durch einen Major Safe Zone Speed Booster Major Safe Zone Speed Booster oder das Essen von Fischeintopf Fischeintopf weiter erhöht werden.

Ein Hochstufen der Angelrute beeinflusst die Größe der Sicherheitszone nicht. Sie kann allerdings mit einem $item oder durch das Trinken von Anglerbräu Anglerbräu erhöht werden.

Zeit zum Anhaken

Die Zeit zum Anhaken ist die Zeit, die nach dem Auswerfen vergeht, bis ein Fisch zum ersten Mal anbeißt.

Ein Major Hook Time Booster Major Hook Time Booster und das Essen von Klassisches Forellengericht Klassisches Forellengericht verringern die Zeit, die nötig ist, bis ein Fisch das erste Mal anbeißt.

Fisch-Freie Funde!

Wenn du angelst, hängen manchmal Gegenstände an deiner Rute, die keine Fische sind. Diese Gegenstände müssen wie normale Fische über das Minispiel eingeholt werden und verbrauchen einen Köder.

Durchnässte Truhen

Durchnässte Truhen sind Verbrauchsgegenstände, die in jedem Gewässer gefischt werden können, unabhängig vom verwendeten Köder. Jede durchnässte Truhe enthält ein zufälliges Provisorisches Möbelstück.

Müll

Bild Gegenstand Beschreibung Ort Köder Zeit Wert
Ship Fragments.png Ship Fragments A common piece of garbage found in the ocean. Evidence of a recent shipwreck. Bahari Coast None, Worm All Day Gold.png 2 Gold
Wagon Wheel.png Wagon Wheel A common piece of garbage found in and around Crystal Lake. Perhaps a relic from travelers passing through. Kilima Rivers, Bahari Rivers None, Worm Any Time Gold.png 2 Gold
Waterlogged Boot.png Waterlogged Boot A common piece of garbage found in Mirror Pond. Ponds, Caves None, Worm All Day Gold.png 2 Gold

Rezepte

Questgegenstände (Fundgegenstandsquests)

Bild Gegenstand Beschreibung Quest Quelle  
Strange Relic.png Strange Relic A strange relic you found while fishing. Maybe one of the villagers would know what it is? Quest Floating Relic Fishing in Kilima Lake.
Waterlogged Boot.png Founder's Boot A boot you fished out of the waterways in Kilima Village. Resembles the legendary "Founder's Boot", which originally belonged to the founder of Kilima Valley Quest Founders Keepers Fishing in Kilima Rivers.
Bone Fragment.png Bone Fragment A large bone fragment found while fishing. Jina might know what it is. Quest No Bones About It Fishing in Bahari Coast.
Slimy Ball.png Slimy Ball A slimy, algae covered ball you fished out of the river. Has visible Plumehound-sized bite marks all over it. Quest Slimy! Fishing in Bahari Rivers.
Star Chart Quest.png Star Chart The flattest fish you've caught so far. Einar probably wants to know what kind of bait you used. Quest Sea of Stars Fishing in the Temple of the Waves with Worms.

Tipps und Tricks

Verbrauchsgegenstände

Einige Verbrauchsgegenstände, wie gekochte Gerichte, geben einen zeitbeschränkten Vorteil beim Angeln. Verschiedene Boosts können zeitgleich aktiviert werden, aber gleiche Arten von Boosts stapeln sich nicht.

Gegenstand Beschreibung Zutaten Fokus Boost Boostdauer Herkunft des Rezepts  
Fisherman's Brew.png
Dieses verdächtige Getränk verströmt einen seltsamen Geruch, den man nur als 'moosig' bezeichnen kann, doch Einar schwört darauf. Vergrößert das Fadenkreuz des Anglers für eine kurze Zeit.
N/A
Size Boost.png Schwacher Sicherheitszonen-Vergrößerer
8m
Fishing Guild (Level 5)
Fish Stew.png
Ein einfacher Fischfond, gewürzt mit Knoblauch und Gewürzen. Steigert für kurze Zeit die Geschwindigkeit des Fadenkreuzes beim Angeln.
Focus White.png +100 Fokuspunkte
Size Boost.png Schwacher Sicherheitszonen-Beschleuniger
8m
Fishing from Bahari Coast using a Worm.
Sashimi.png
Eine minimalistische Mahlzeit aus Scheiben rohen Fischs mit Reis als Beilage. Stärkt die Gesundheit der Angelroute für kurze Zeit.
Focus White.png +100 Fokuspunkte
Size Boost.png Schwacher Angelrutenwiederherstellungs-Booster
8m
Fishing from Bahari Rivers without bait.
Sushi.png
Eine angenehme Mahlzeit aus Reis mit rohem Fisch, garniert mit Gewürzen. Stärkt die Gesundheit der Angelrute für kurze Zeit.
Focus White.png +300 Fokuspunkte
Size Boost.png Wirkungsvoller Angelrutengesundheits-Booster
8m
Fishing from Ponds using a Glow Worm.
Trout Dinner.png
Mit Knoblauch gebratene Forelle mit Kartoffeln. Dieses Gericht wurde erdacht, damit die alten Menschen Einars Liebe zum Angeln nachvollziehen können. Für kurze Zeit bekommst du Fische schneller an den Haken.
Focus White.png +200 Fokuspunkte
Size Boost.png Schwacher Hakenzeit-Booster
8m
Found in Einar's Cave.
Tuning Fork.png
Erlaubt es dir, 15 Minuten lang Angelhotspots zu finden.
N/A
Tuning Fork White.png Angel-Verfolgung
15m
Fishing Guild (Level 8)

Wöchentliche Herausforderungen

Wöchentliche Herausforderungen sind Errungenschaften, die zu einer Fertigkeit gehören und mit Erreichen der Stufe 10 im Angeln freigeschaltet werden. Spieler*innen können jede Woche bis zu 3 Herausforderungen im Angeln abschließen und so bis zu Currency Fishing.png 100 Angel-Medaillen erhalten.

Wöchentliche Herausforderungen sind zur Zeit jede Woche gleich, und werden jeden Montag, um 05:00 Uhr MEZ/06:00 Uhr MESZ zurückgesetzt. Fortschritt in noch nicht beendeten Herausforderungen bleibt beim Zurücksetzen erhalten.

Titel Voraussetzung Belohnung
Catch of the Week Fange 30 Fische. Currency Fishing.png 40 Angel-Medaillen
Quality Catch Fange 10 Fische in Sternenqualität Currency Fishing.png 30 Angel-Medaillen
Friendly Fisher Fange 10 Fische in der Nähe von anderen Spieler*innen Currency Fishing.png 30 Angel-Medaillen

Errungenschaften

Titel Anforderungen Belohnungen
Fortgeschrittener Angler Erreiche Angeln Stufe 10 Renown.png 15, Bronzene Angeltrophäe Bronzene Angeltrophäe
Erfahrener Angler Erreiche Angeln Stufe 25 Renown.png 30, Silbertrophäe für das Angeln Silbertrophäe für das Angeln
Meister-Angler Erreiche Angeln Stufe 50 Renown.png 60, Goldtrophäe für das Angeln Goldtrophäe für das Angeln
Mein erster seltener Fisch Fange einen seltenen Fisch Renown.png 5 Ansehen
Mein erster epischer Fisch Fange einen epischen Fisch Renown.png 15 Ansehen
Kilima und Bahari Fischsammler Fange jeden Fisch Renown.png 30 Ansehen, Kilima-Fisch-Wanddekoration Kilima-Fisch-Wanddekoration
Meister-Kilima- und Bahari Fischsammler Fange jeden Fisch in Sternenqualität Renown.png 60 Ansehen, Kilima-Star-Angler-Fisch-Wanddekoration Kilima-Star-Angler-Fisch-Wanddekoration
Meine erste durchnässte Truhe Angele eine Durchnässte Truhe Renown.png 5 Ansehen
Behelfsmäßig und ganz mein Sammle alle provisorischen Möbel Renown.png 100 Ansehen
Fische Fangen Fange Fische. Renown.png 210 Ansehen

Zugehörige Ausrüstung

Angelruten

Anhänge

Schwimmer

Update-Verlauf

Version 0.172:

  • Angel-Hotspots in der Bahari-Bucht wurden verbessert.
    • Hotspots erscheinen jetzt schneller.
    • Mehrere neue Hotspots an einigen Orten hinzugefügt.
    • Wir haben auch einige Hotspots in der Überfluteten Festung (Bahari-Bucht) repariert.

Version 0.170:

  • Die Option, die Auswurfgeschwindigkeit der Angel anzupassen, den Einstellungen hinzugefügt.

Version 0.168:

Version 0.167:

  • Neue "Fundgegenstandsquests" beim Angeln hinzugefügt.

Version 0.166:

  • Beim Angeln erhaltene Erfahrung erhöht.
  • Anzahl an Angelhotspots in den Spiegelteichruinen erhöht.
  • Anzahl an Angelhotspots in den Pavel-Minen erhöht.