Pêche
La Pêche est une compétence de Palia qui permet au Joueur de pêcher du Poisson pour les cuisiner dans des recettes, les collecter et les vendre pour en tirer du profit.
Le représentant de la Guilde de pêche dans la Vallée de Kilima est Einar.
“ | Palia regorge de rivières, de lacs et de plages remplis à ras bord de poissons ! Les poissons peuvent être attrapés avec ou sans appât, et peuvent être vendus pour de l'argent, utilisés dans les repas ou offerts en cadeau. Einar, au quai de pêche, peut vous aider à améliorer votre canne à pêche ou vous fournir des appâts et des conseils avisés. | ” |
Introduction

Commentaires : Missing introduction of Fishing to the Player.
Mécaniques
La pêche nécessite l'utilisation d'une canne à pêche.
Lancez un hameçon dans certains plans d'eau et attendez qu'un poisson morde ! Une fois qu'un poisson a mordu, il peut être ramené au rivage à l'aide d'un moulinet.
Différents appâts attirent différents poissons; les joueurs peuvent changer le type d'appât qu'ils utilisent en tenant la canne à pêche et en cliquant avec le bouton droit de la souris ( sur Switch).
MultiJoueur
Pêcher à proximité d'autres joueurs récompensera tous les joueurs proches d'un bonus de pêche.
Attraper un poisson dans un rayon de 10 m autour d'autres joueurs leur permet de bénéficier d'une réduction de 10 % du temps d'hameçon par bonus, cumulable jusqu'à 5 fois.
Bonus : En pêchant près des membres de son groupe, chaque joueur a une chance de gagner deux fois sa propre prise.
Types de poissons
Les types de poissons qui peuvent être trouvés sont déterminés par :
- L'étendue d'eau
- L'heure (jour, nuit, soir ou matin)
- L'Appât utilisé
Points stratégiques de pêche
Parfois, des anneaux de bulles apparaissent dans les plans d'eau pêchables, avec un petit poisson sautant au-dessus d'eux. Pêcher à partir d'un point stratégiques rapportera soit un poisson de qualité Étoilé, soit un Waterlogged Chest. La camelote n'apparait pas dans les points stratégiques. La pêche dans les points stratégiques est le seul moyen d'obtenir des poissons de qualité étoilée.
Chaque environnement dispose d'un nombre limité de points stratégiques de pêche actif. Les points stratégiques de pêche n'apparaissent pas dans toutes les cours d'eau.
Plusieurs joueurs peuvent pêcher à partir du même point, mais chaque joueur ne peut pêcher qu'une seule fois par zone. Les points stratégiques de pêche disparaissent pour tous les joueurs 5 minutes après que le premier joueur y a pêché.
Les points stratégiques de pêche peuvent être repérés à l'aide d'un Tuning Fork.
Prise parfaite
Le jeu affiche la mention "Prise parfaite" si la santé de la canne à pêche est pleine au moment où le poisson est attrapé. Les prises parfaites augmentent la quantité d'expérience attribuée à la capture du poisson de 20%.
Comment pêcher
Les joueurs peuvent pêcher dans les plans d'eau suffisamment profonds pour la Canne à pêche, incluant les étangs, les bassins des grottes, les lacs, les océans et les sections profondes des rivières.
Accrocher un poisson
Lorsque la canne à pêche est équipée, maintenez enfoncé le bouton d'action principale ( sur PC, sur Switch) pour commencer à lancer. Un marqueur est projeté sur la surface à l'endroit où le flotteur va atterrir. Un marqueur bleu clair indique un lieu de pêche valide, et un marqueur rouge indique un lieu de pêche non valide. Relâchez le bouton d'action principale pour lancer. Il est possible de modifier la position du flotteur pendant le lancer à l'aide des touches de déplacement, ce qui permet de mieux contrôler l'orientation du lancer.
Lorsqu'un poisson est sur le point de mordre, le flotteur oscille et émet un "splash" à trois reprises. Après les trois oscillations, un poisson saute brièvement hors de l'eau. Il est possible de reconnaître le poisson qui mord pendant l'animation du saut. Lorsque le poisson sort de l'eau, cliquez sur le bouton d'action primaire / pour lancer le mini-jeu de pêche.
Cliquer sur le bouton d'action principale avant que le poisson ne saute hors de l'eau, ou après qu'il soit retombé dans l'eau et se soit éloigné, ne lancera pas le mini-jeu de pêche et le poisson s'échappera. Tout appât placé sur la canne à pêche sera conservé. Si le flotteur est laissé dans l'eau après que le poisson se soit échappé, le même poisson mordra à nouveau. La ligne doit être relancée pour attraper un nouveau poisson. Conseil : si vous recherchez un poisson spécifique et que vous manquez d'appâts, attendez de voir quel poisson vous avez attrapé avant de remonter le moulinet.
Mini-jeu de pêche
L'affichage du mini-jeu consiste en une barre de santé en bas de l'écran (la santé de la canne à pêche) et une paire de parenthèses au-dessus de l'eau (la zone de sécurité). La zone de sécurité peut être déplacée vers la gauche et la droite avec la souris sur PC ou avec le Joystick Analogique Droit sur Switch, et le poisson peut être remonté en maintenant le bouton d'action principale /. Le but du mini-jeu est de remonter le poisson sans laisser la canne à pêche se vider de sa santé. Le poisson s'échappe si la barre de santé est vide.
Les poissons accrochés peuvent tenter d'endommager la santé de la canne à pêche en tirant le flotteur hors de la zone de sécurité et en sautant hors de l'eau. La zone de sécurité est verte lorsque le flotteur se trouve dans la zone de sécurité et que le poisson ne saute pas - le moulinet n'endommage pas la canne à pêche et la santé de la canne se régénère lentement. La zone de sécurité est jaune lorsque le flotteur se trouve dans la zone de sécurité mais que le poisson saute - la récupération des points de vie est interrompue et le moulinet endommage la canne à pêche. La zone de sécurité est rouge lorsque le flotteur est en dehors de la zone de sécurité - la santé de la canne s'épuise rapidement lorsque l'on mouline et lentement lorsque l'on ne mouline pas. Si le flotteur est en dehors de la zone de sécurité alors que le poisson saute, la zone de sécurité apparaît en rouge, mais la santé de la canne à pêche ne s'épuise pas tant que le joueur ne mouline pas.
Lorsqu'un poisson est attrapé, son nom est affiché et il est placé dans l'Inventaire du joueur. Si la barre de santé est pleine lorsqu'un joueur attrape un poisson, un message disant "Prise parfaite" s'affiche. Si le joueur attrape un nouveau poisson, le message "Nouveau poisson !" s'affiche. Les joueurs peuvent garder une trace des types de poissons qu'ils ont attrapés dans leur Menu des Succès. Chaque tentative de pêche, qu'elle soit réussie ou non, utilise un morceau d'Appât équipé.
Comportement des poissons
Il existe différents styles de comportement que chaque type de poisson peut adopter dans le mini-jeu.
Certains types de poissons se déplacent selon des schémas prévisibles, mais la plupart des types de poissons se déplacent de manière plus aléatoire, avec des différences dans le rythme et la fréquence des changements de direction, des changements de vitesse, des arrêts de mouvement et des sauts.
En général, les types de poissons trouvés avec des niveaux d'appât plus élevés se déplacent plus rapidement, et les poissons plus rares ont des styles de déplacement plus difficiles.
Santé de la canne à pêche et taux de récupération
La santé maximale des cannes à pêche augmente avec les améliorations de canne à pêche. La santé peut encore être augmentée en utilisant un Minor Rod Health Booster et/ou en mangeant des
Sushi.
Améliorer la canne à pêche n'affecte pas le taux de récupération. Le taux de récupération peut être augmenté en utilisant un Major Rod Recovery Booster et/ou en mangeant un
Sashimi.
La vitesse et la taille de la zone de sécurité
La vitesse de la zone de sécurité (les parenthèses) augmente avec l'amélioration des cannes à pêche. La vitesse de la zone de sécurité peut être augmentée en utilisant un Major Safe Zone Speed Booster et en mangeant du
Fish Stew.
L'amélioration de la canne à pêche n'affecte pas la taille de la zone de sécurité. La taille de la zone de sécurité peut être augmentée en utilisant un Major Safe Zone Size Booster et en buvant du
Décoction de pêcheur.
Temps de ferrage
Le temps de ferrage mesure le temps qui s'écoule avant qu'un poisson ne morde une fois que la ligne est dans l'eau.
L'utilisation d'un Major Hook Time Booster et la consommation d'un
Trout Dinner réduisent chacun le temps qu'il faut à un poisson pour mordre.
Captures hors poisson
Lors de la pêche, d'autres objets seront parfois hameçonnés à la place d'un poisson. Ces objets doivent être remontés comme n'importe quel autre poisson pendant le mini-jeu de pêche et consommeront des appâts.
Coffres détrempés
Les coffres détrempés sont des objets consommables que l'on peut pêcher dans n'importe quelle étendue d'eau sans appât, avec des vers ou des vers luisants. Chaque coffre détrempé contient un élément de mobilier aléatoire de Fortune.
Ordures
Image | Nom | Description | Emplacement | Appât | Heure | Valeur de base |
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Botte détrempée | A common piece of garbage found in Mirror Pond. | Ponds,Caves | Aucun | ![]() |
Recettes
Objets de quêtes
Image | Objet | Description | Quête | Source |
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Strange Relic | A strange relic you found while fishing. Maybe one of the villagers would know what it is? | ![]() |
Fishing in Kilima Lake. |
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Founder's Boot | A boot you fished out of the waterways in Kilima Village. Resembles the legendary "Founder's Boot", which originally belonged to the founder of Kilima Valley | ![]() |
Fishing in Kilima Rivers. |
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Bone Fragment | A large bone fragment found while fishing. Jina might know what it is. | ![]() |
Fishing in Bahari Coast. |
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Slimy Ball | A slimy, algae covered ball you fished out of the river. Has visible Plumehound-sized bite marks all over it. | ![]() |
Fishing in Bahari Rivers. |
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Star Chart | The flattest fish you've caught so far. Einar probably wants to know what kind of bait you used. | ![]() |
Fishing in the Temple of the Waves with Worms. |
Conseils et astuces
Consommables
Certains consommables, comme les plats cuisinés, peuvent temporairement faciliter la pêche. Différents types de boosts peuvent être actifs en même temps, mais les mêmes boosts ne se cumule pas.
Objet | Description | Ingrédients | Concentration | Bonus | Durée du Bonus | Source de la recette |
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Cette boisson suspecte a une odeur étrange qui ne peut être décrite que comme « mousseuse », mais Einar ne jure que par elle. Elle augmente la taille du réticule de pêche pendant une courte période. | ![]() |
Fishing Guild (Level 5) | |||
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Ce bouillon de poisson standard est assaisonné d’ail et d’épices. Il améliore la vitesse du réticule de pêche pendant une courte période. | ![]() |
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Fishing from Bahari Coast using a Worm. | ||
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Ce repas sommaire à base de tranches de poisson cru est accompagné de riz nature. Il améliore la durabilité de la canne à pêche pendant une courte période. | ![]() |
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Fishing from Bahari Rivers without bait. | ||
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Ce repas agréable est composé de riz assaisonné garni de poisson cru et agrémenté d’épices. Il améliore la durabilité de la canne à pêche pendant une courte période. | ![]() |
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Fishing from Ponds using a Glow Worm. | ||
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Cette truite grillée à l’ail est accompagnée de pommes de terre. Ce plat a été imaginé afin que les humains puissent partager la passion pour la pêche d’Einar. Les poissons mordent plus rapidement pendant une courte période. | ![]() |
![]() |
Found in Einar's Cave. | ||
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Cet objet te permet de localiser les points de pêche pendant 15 minutes. | ![]() |
Fishing Guild (Level 8) |
Défis hebdomadaires
Les Défis hebdomadaires sont des Accomplissements liés aux compétences qu'un joueur peut accomplir sur une période hebdomadaire lorsqu'il atteint le Niveau 10 en Pêche. Un joueur peut accomplir jusqu'à 3 défis hebdomadaires pour la Pêche chaque semaine, ce qui lui permet d'obtenir un total de 100 Médaille de Pêche.
Les défis hebdomadaires sont réinitialisés tous les Lundi à 04h00 UTC. Les progrès réalisés dans le cadre des défis non terminés sont reportés à la semaine suivante.
Titre | Exigence | Récompense |
---|---|---|
Catch of the Week | Attraper 30 poissons | ![]() |
Quality Catch | Attraper 10 poissons de qualité étoilé | ![]() |
Friendly Fisher | Attraper 10 poissons avec d'autres joueurs | ![]() |
Accomplissements
Titre | Exigences | Récompenses |
---|---|---|
Pêcheur avancé | Atteindre le niveau 10 de Pêche | ![]() ![]() |
Expert pêcheur | Atteindre le niveau 25 de Pêche | ![]() ![]() |
Maître pêcheur | Atteindre le niveau 50 de Pêche | ![]() ![]() |
Mes premiers Poisson rares | Attraper un poisson rare | ![]() |
Mon premier poisson épique | Attraper un poisson epique | ![]() |
Collectionneur de poissons Kilima et Bahari | Attraper tous les poissons | ![]() ![]() |
Maitre Kilima et Pisciphile du Bahari | Attrapez tous les poissons avec une qualité exceptionnelle | ![]() ![]() |
Mon premier coffre détrempé | Pêcher un Waterlogged Chest | ![]() |
La fortune m'appartient | Rassemblez tous les meubles de fortune | ![]() |
Capture de poisson | Attraper des poissons | ![]() |
Elderwood Angler | Attrape chaque type de poisson dans le Sylvestre au moins une fois. | ![]() ![]() |
Master Elderwood Angler | Attrape chaque type de poisson dans le Sylvestre en qualité étoilée. | ![]() ![]() |
Infected Angler | Attrape chaque type de poisson des bassins infectés du Sylvestre. | ![]() |
Équipements associés
Cannes à pêche
Leurres
Flotteurs
Historique des mises à jour
- Les points stratégiques de la Baie de Bahari ont été augmenté.
- Tout les points stratégiques de pêche réapparaîtront plus vite.
- Un certain nombre de points stratégiques ont été ajouté à certains endroits.
- Nous avons également fixé certains points stratégiques spécifiquement dans la zone de la Forteresse Engloutie (Baie de Bahari).
- Tout les points stratégiques de pêche réapparaîtront plus vite.
- Ajout de l'option pour ajuster la vitesse de lancer de la canne à pêche dans le menu Paramètres
- Ajout de Flotteur pyro-Onde comme récompense du Temple des Flammes
- Ajout d'un nouvel "Item à trouver" en quête de Pêche.
- Augmentation du gain d'expérience de la Pêche
- Augmentation du nombre de points stratégiques de Pêche aux Ruines du Lac Miroir.
- Augmentation du nombre de points stratégiques de Pêche dans la Mine des Pavel
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