Parcelle résidentielle

From Palia Wiki
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Housing Plot and the translation is 100% complete.

La Parcelle résidentielle est une zone instanciée de Palia qui peut être personnalisée par Le Joueur avec des structures d'hébergement, des installations d'artisanat, et d'autres objet de personnalisations.

Le joueur obtiendra l'accès à la parcelle résidentielle pendant la quête d'introduction de Quest Icon.png Welcome to Palia.

Comment s'y rendre

Il est accessible dans la Vallée de Kilima en franchissant le portail situé au nord-est du Village Kilima, en montant la colline sur un sentier menant à un petit recoin dans les montagnes. On peut également y accéder dans la Baie de Bahari en franchissant la porte située à côté du panneau de Fast Travel The Outskirts.

Le joueur peut également utiliser la fonction Retour à la maison, située dans le coin supérieur droit de la carte du monde ( / ). Cette fonction a une période de récupération de 30 minutes.

Un autre moyen de retourner à la parcelle de logement est de passer par l'une des stations de Fast Travel.

Carte de la parcelle résidentielle

Lorsqu'il se trouve sur la Parcelle résidentielle, le joueur peut également utiliser la touche M / pour voir la carte globale de la parcelle résidentielle.

Menu de la Parcelle résidentielle

Parcelle résidentielle - Interface

Le joueur peut accéder à l'interface da la parcelle résidentielle en utilisant: /

L'interface peut être découpée en plusieurs éléments :

Contrôles de l'interface

Contrôles de l'interface
En bas à droite se trouvent les rappels concernant les touches de raccourci lors de l'utilisation de l'interface de la parcelle résidentielle.

Ceux-ci peuvent être utilisés pour aider à placer des objets directement sur la parcelle, en vue aérienne. De plus, le joueur peut également utiliser la molette de la souris (ou et sur Switch) pour zoomer et dézoomer.

Inventaire

Housing Plot Interface Inventory Ingame.png
Sur le côté gauche de l'interface se trouve un inventaire pouvant être trié avec une barre de recherche des objets disponibles qui peuvent être placés sur la parcelle.

Les onglets d'inventaire sont répartis en 6 catégories :

  • Housing Plot Interface Inventory Overall Tab Ingame.png Général - Cet onglet montre tout ce qui se trouve actuellement dans l'Inventaire et le Stockage général du joueur et qui peut être placé sur le terrain de la parcelle résidentielle.
  • Housing Plot Interface Inventory Building Tab Ingame.png Bâtiments - Cet onglet ne présente que les Extension de logement préfabriqués.
  • Housing Plot Interface Inventory Crafter Tab Ingame.png Ateliers - Cet onglet n'affiche que les Ateliers.
  • Housing Plot Interface Inventory Fence Tab Ingame.png Clôture - Cet onglet n'affiche que les Fences
  • Housing Plot Interface Inventory Decor Tab Ingame.png Meuble - Cet onglet ne présente que les meubles qui peuvent être placés directement sur le sol.
  • Housing Plot Interface Inventory Blueprint Tab Ingame.png Plans - Cet onglet n'affiche que les plans des Extensions de logement qui n'ont pas encore été construits.

Sélecteur et Paramètres des parcelles

Housing Plot Interface Slot Selector And Plot Settings Ingame.png
En haut au centre de l'interface se trouve une liste déroulante de tous les Emplacements de parcelle disponibles.

Le joueur peut l'utiliser pour passer librement d'une parcelle à l'autre. Un cadenas fermé à côté du nom de la parcelle signifie que la parcelle est fermée aux visiteurs. Un cadenas ouvert signifie que la parcelle est ouverte aux visiteurs et un signe plus signifie qu'il y a un autre emplacement de parcelle disponible à l'achat.

À côté du sélecteur de parcelle se trouve la roue dentée des réglages. En cliquant dessus, l'interface de paramétrage de la parcelle s'ouvre. Ici, le joueur peut renommer sa (ses) parcelle(s), sélectionner le mode de sécurité des parcelles et éditer, ajouter ou supprimer les permissions d'édition des joueurs.

Paramètres de la parcelle Changement de nom de parcelle

Limite de Construction, Permis et Valeur

Housing Plot Interface Building Writs Plot Value Ingame.png


Dans le coin supérieur droit de l'interface se trouvent la Limite de construction, le Compteur de Permis et la Valeur de la parcelle.
La limite de construction indique le nombre d'extension de logement que le joueur a actuellement sur sa (ses) parcelle(s), le compteur de Permis indique le nombre de permis que le joueur a actuellement en sa possession, et la Valeur de la parcelle affiche une estimation fluctuante qui dépend des objets que le joueur a actuellement placés sur la parcelle active.

Parcelle par défaut

La parcelle par défaut après la quête d'introduction

Cette première parcelle est considérée comme la parcelle par défaut. Il existe deux zones distinctes sur le terrain : la zone de construction et la zone en dehors de la zone de construction. La zone modifiable désignée par une grille comme étant la zone de construction peut être rendue visible en utilisant / pour afficher le Menu Parcelle - une vue aérienne de la parcelle - ou en utilisant la touche Control pour entrer dans le mode de placement de la vue en grille. La zone de construction est la zone du terrain que le joueur peut personnaliser. Au départ, seule une petite partie de cette zone est débloquée, mais le joueur peut acheter des Permis à la Mairie pour débloquer progressivement plus de terrains non développés.

Un certain nombre de fonctionnalités et objets sont fournis avec la parcelle par défaut. Alors que certains d'entre eux peuvent être affectés par le joueur, d'autres sont des installations permanentes.

Éléments permanents

Ces fonctionnalités et objets interactifs sont standard pour chaque parcelle. Ils se trouvent en dehors de la zone de construction et ne peuvent donc pas être déplacés ou retirés de la parcelle.

  • Portail - Le portail mène au Vallée de Kilima et est utilisé pour sortir de la parcelle. Il suffit de franchir le portail pour quitter la propriété.
  • Tableau de visite des autres parcelles - Situé juste à côté du portail d'entrée, ce tableau interactif permet au joueur de visiter la parcelle résidentielle d'un ami ou d'un membre de son groupe. L'ami ou le membre du groupe doit se trouver sur sa parcelle pour que le joueur puisse lui rendre visite. De même, pour qu'un ami ou un membre du groupe puisse visiter la parcelle du Joueur, ce dernier doit être présent sur sa parcelle.
  • Mailbox - Situé près de l'entrée, le joueur peut utiliser cet objet interactif pour accéder au courrier envoyé par les PNJ.
  • Shipping Bin - Situé à côté de la boîte aux lettres, cet objet interactif permet au joueur de vendre des objets éligibles contre de l'or dans le jeu.
  • Point d'eau - Juste à droite de l'entrée de la parcelle se trouve un petit bassin d'eau entouré de pierres. Une fois que le joueur a débloqué le Jardinage, ce point d'eau joue un rôle important dans l'hydratation des cultures.
  • Étang - Dans le coin sud-est du terrain, juste après le point d'eau, il y a un petit étang. Une fois que le joueur a débloqué la Pêche, cet étang est une source pratique de certains types de poissons. Note : Aucun point stratégique pour la pêche n'apparaitra ici.
  • Mine - À l'extrémité nord de la parcelle se trouve une mine abandonnée avec un portail qui mène à la Baie de Bahari. Il suffit de franchir le portail pour quitter la propriété

Éléments non permanents

Ces fonctionnalités et objets sont standard dans chaque parcelle par défaut. Ils sont principalement situés à l'intérieur de la zone de construction et peuvent être affectés par le joueur.

  • Objet de personnalisation - La Clôture cabane des bois qui entoure une partie de la propriété peut être ramassée et/ou déplacée par le joueur. Il en va de même pour les 1$.
  • Débris - Tous les débris qui n'ont pas été nettoyés pendant le tutoriel peuvent être laissés ou enlevés par le joueur. Les débris de Minage ou de Récolte (c'est-à-dire les piles de bois, le panneau de maison cassé, etc.) sont définitivement retirés de la parcelle. Ces éléments ne peuvent pas être remplacés une fois qu'ils ont été retirés.
  • Arbres, Buissons et Minerais - Seuls les arbres, les buissons et les minerais qui se trouvent dans la zone de construction peuvent être extraits ou ramassés. Veuillez noter qu'une fois que l'un de ces éléments a été extrait ou récolté, il sera définitivement retiré de la parcelle.

Emplacement de logement

Les emplacements de logement représentent différentes versions de la parcelle par défaut du joueur. Une fois que le joueur a terminé la construction de son premier Harvest House Harvest House, un autre emplacement de logement devient disponible pour le joueur, gratuitement.

Emplacements supplémentaires après la construction de la première maison

Chaque nouvel emplacement de logement est une version vierge de la parcelle par défaut. Cela permet au joueur de concevoir différents aménagements et de passer librement de l'un à l'autre. Veuillez noter que tous les arbres retirés de la parcelle par défaut seront également retirés des versions ultérieures de la parcelle. De la même manière, tout terrain non développé débloqué avec des Permis sur la parcelle par défaut est également débloqué sur les versions ultérieures de la parcelle. Des emplacements de logement supplémentaires peuvent être achetés pour Gold.png 50 000+ (Augmentant de Gold.png 25 000 à chaque fois).

Emplacement Coût Récompense
1
Gold.png 50 000
2
Gold.png 75 000
3
Gold.png 100 000
4
Gold.png 125 000
5
Gold.png 150 000
6
Gold.png 175 000
7
Gold.png 200 000
8
Gold.png 225 000

Construire une maison

Plan de la Maison de moisson

Après avoir débloqué la parcelle résidentielle, d'autres quêtes aideront le joueur à acquérir plus d'outils et de compétences qui l'aideront à améliorer et à développer sa propriété pour en faire une maison. C'est au cours de l'une de ces quêtes que le joueur obtiendra un plan pour construire sa première Maison de moisson.

Pour utiliser le plan de la maison de moisson, utilisez la touche / pour ouvrir l'interface de la parcelle résidentielle. À gauche se trouve une liste de tous les objets actuellement disponibles que le joueur peut placer sur sa parcelle résidentielle. Les plans apparaissent sous forme d'icônes de croquis. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le plan et de le faire glisser jusqu'à un emplacement vide de la parcelle, dans une zone non verrouillée de la zone de construction. Le joueur peut avoir besoin d'enlever des éléments sur le terrain afin de faire de la place pour le bâtiment qu'il tente de construire. Une fois placé, un chantier de construction apparaît. Le joueur doit alors interagir avec le tableau du chantier pour apporter la totalité des matériaux nécessaires pour commencer la construction.

La Maison de moisson nécessite 8 heures en temps réel pour être construite, ainsi que les matériaux suivants :

  • Sapwood Plank 100 Sapwood Plank
  • Stone Brick 35 Stone Brick

Faire d'une Maison un Foyer

Grâce aux quêtes, à l'exploration, à l'artisanat, aux achats et à bien d'autres choses encore, le joueur peut acquérir une pléthore d'objets pour personnaliser et améliorer la valeur de sa maison, tel que :

Il y a un plafond de 3000 objets qui peuvent être placés dans une parcelle résidentielle.

Pour plus d'informations, voir Customization.

Lié à

Quêtes

Accomplissements

Galerie

Historique des mises à jour

Build 0.177:

  • Added direct access to Bahari Bay

Build 0.172:

  • The limit for total placeable items has been raised: 2,000 → 3,000

Build 0.167:

  • The Housing Plot Map became available (M key), allowing a general view of the site.