Ashura aime
N'importe quelle conserve,
N'importe quelle fleur,
N'importe quel plat et les ingrédients de cuisine (tels que
Spice Sprouts).
“ | Pilier de Kilima, Ashura dirige l'auberge de la Corne d’ormuu. Il est toujours disponible et prêt à aider toute personne dans le besoin, et à fournir des conseils lorsqu'on le lui demande. | ” |
Ashura est un Majiri résidant à la Vallée de Kilima, et l'un des premiers villageois que Le Joueur rencontre. Il est affilié à la compétence Cueillette, et dirige l'Auberge de la corne d'Ormuu.
Ashura est un Majiri âgé que l'on reconnaît à sa barbe poivre et sel et à son demi-chignon. Ses yeux sont d'un bleu éclatant, mais son œil gauche a été blessé et marqué par une grande cicatrice. Ashura porte généralement une chemise à demi-manches bleu clair, un pantalon et des chaussures marron. Son tablier beige et ses plaques d'identification complètent sa tenue habituelle. Il a des tatouages sur les deux bras et porte toujours fièrement son alliance en or.
Heure | Emplacement |
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08:00 | S'entraine à l'étage de la Tavern. |
10:00 | Il se rend au nord-ouest du village pour pêcher. |
14:00 | Il se rend au Remembrance Garden pour Sabine. |
17:00 | Se rend au comptoir de la Tavern pour travailler. |
05:00 | Monte à l'étage de la Tavern pour dormir. |
Ashura est un membre de la Foraging Guild.
Niveau 1: Voisin accueillant
Niveau 2: Un visage familier
Niveau 3: Ami paternel
Niveau 4: Confident de confiance
Niveau 5: Fidèle auditeur
Ashura ne peut pas faire l'objet d'une romance.
Ashura aime N'importe quelle conserve,
N'importe quelle fleur,
N'importe quel plat et les ingrédients de cuisine (tels que
Spice Sprouts).
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