Chasse

De Palia Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Cette page est une version traduite de la page Hunting et la traduction est terminée à 96 %.
Les traductions désuètes sont identifiées ainsi.

La Chasse est une Compétence dans Palia qui permet au Joueur de chasser des Créatures à l'aide d'un arc et de flèches.

Le représentant de la Hunting Guild dans la Vallée de Kilima est Hassian Profile.png Hassian.

Il vous faudra peut-être un peu de temps pour vous familiariser avec la chasse. Mais une fois que vous aurez amélioré votre arc et vos flèches, il vous sera plus facile d'abattre les créatures qui vous entourent. Les Chapaa et les Sernuk vous donneront de la fourrure, des peaux et de la viande pour vous aider dans l'artisanat et la cuisine. Des questions ? Partez à la recherche d'Hassian pour qu'il vous aide à chasser.

Almanach de Palia

Introduction

Le Joueur reçoit son premier arc : Makeshift Bow Makeshift Bow de Hassian pendant la quête Les bases de la chasse.

En progressant dans la compétence de chasse, le joueur pourra acheter des recettes d'équipement à Hassian pour fabriquer de meilleurs arcs et flèches.

Pour plus d'informations, voir Arcs.

Le joueur peut également utiliser les compétences utilisées dans la chasse pour lancer des Feux d'artifices et des Flèches lumineuses.

Pour plus d'informations, voir Projectiles.

Mécaniques

La chasse nécessite l'utilisation d'un arc et de flèches.

Les joueurs peuvent changer le type de flèche qu'ils utilisent en tenant l'arc et en faisant un clic droit ( sur Switch).

Les flèches infligent des dégâts différents selon le type de matériau utilisé.

MultiJoueur

Hunting Multiplayer.png

Plusieurs joueurs peuvent travailler ensemble pour chasser des Sernuk, des Chapaa et des Muujin.

Tous les joueurs qui ont touché la créature cible recevront du butin, alors assurez-vous de ramasser votre part avant de quitter la zone, car le butin disparaîtra au bout d'un certain temps.

Les joueurs qui se trouvent à proximité des membres de leur groupe recevront du butin pour les actions effectuées par ces derniers, ce qui signifie que si un membre du groupe tire sur un Sernuk, vous recevrez également le butin. De plus, le butin déposé de cette façon sera le même pour chaque joueur.

Créatures

Il existe 3 types de créatures chassables :

  • Sernuk
  • Chapaa
  • Muujin

Pour chaque espèce, il existe trois variantes. Chaque variante de chaque espèce dispose d'une quantité différente de Santé, et octroie une quantité différente d'expérience. Il est recommandé au joueur de changer de flèche lorsqu'il chasse pour s'assurer un maximum de bénéfices.

Sernuk

Les Sernuks sont des créatures ressemblant à des cerfs qui abondent dans les baies de Kilima et de Bahari. Lorsqu'ils sont surpris, les sernuks fuient sur une certaine distance (plus vite qu'un sprint) et changent fréquemment de direction, mais ils s'arrêtent rapidement et reprennent leur comportement normal.

  • Les Sernuks Ordinaires peuvent être abattus d'un seul coup de Standard Arrow Standard Arrow.
  • Les Sernuks Aînés nécessitent trois coups de Fine Arrow Fine Arrow.
  • Les Sernuks de Proudhorn, la variante magique, se téléporte sur une courte distance lorsqu'il est effrayé avant de s'enfuir. Utiliser une Dispel Arrow Dispel Arrow sur eux les empêchera de se téléporter.

Chapaa

Les Chapaas sont de petites créatures à fourrure qui abondent dans Kilima et la Baie de Bahari. Lorsqu'ils sont surpris, les chapaa s'enfuient sur une courte distance avant de s'enfouir dans le sol et de disparaître.

  • Les Chapaas mouchetés peuvent être abattus d'un seul coup avec une Standard Arrow Standard Arrow.
  • Les Chapaas tigrés nécessite deux coups avec des Fine Arrow Fine Arrow.
  • Les Chapaas azurés, la variante magique, génère 3 clones de lui-même, chacun fuyant dans une direction différente. Utiliser une Dispel Arrow Dispel Arrow sur l'un d'entre eux étourdira le vrai, laissant au joueur une chance de le frapper à nouveau. Utiliser une Slowdown Arrow Slowdown Arrow ralentira le vrai Chapaa azurés davantage, ce qui permettra au joueur d'identifier la cible appropriée.

Muujin

Les Muujins sont des créatures ressemblant à des loups qui errent dans la baie de Bahari. Lorsqu'ils sont surpris, les Muujins courent vers l'arbre le plus proche (qui peut être coupé) et grimpent à l'intérieur pour se cacher. En coupant l'arbre, les Muujin cachés retournent sur le sol et se mettent immédiatement à courir vers un autre arbre.

  • Les Muujins Ordinaires peuvent être abattus avec une seule Fine Arrow Fine Arrow.
  • Les Muujin rayés peuvent être abattus avec deux Fine Arrow Fine Arrow.
  • Les Muujins à poil bleu, la variante magique, devient invisible lorsqu'il est surpris et court rapidement vers l'arbre le plus proche. Utiliser une Dispel Arrow Dispel Arrow le gardera visible jusqu'à ce qu'il se retrouve dans un arbre. Utiliser une Slowdown Arrow Slowdown Arrow ralentira sa vitesse de course et l'utilisation de plusieurs tirs de Fine Arrow Fine Arrow pour le vaincre.

Conseils et astuces

Un clic droit pendant la visée permet d'arrêter la visée sans perdre la flèche.

Lorsque vous portez plusieurs flèches, les munitions affichées lors du changement de flèche sont basées sur l'ordre de votre inventaire, en commençant par la barre inférieure gauche et en se déplaçant vers la droite, puis vers le haut.

Lorsque vous bandez l'arc, vos munitions passent automatiquement au premier type de flèche disponible, en fonction de l'ordre de votre inventaire.

Défis hebdomadaires

Les Défis hebdomadaires sont des Accomplissements liés aux compétences qu'un joueur peut accomplir sur une période hebdomadaire lorsqu'il atteint le Niveau 10 en Chasse. Un joueur peut accomplir jusqu'à 3 défis hebdomadaires pour la Chasse chaque semaine, ce qui lui permet d'obtenir un total de Currency Hunting.png 100 Médaille de Chasse.

Les défis hebdomadaires sont réinitialisés tous les Lundi à 04h00 UTC. Les progrès réalisés dans le cadre des défis non terminés sont reportés à la semaine suivante.

Titre Exigence Récompense
Hungry Archer Chasser 30 créatures Currency Hunting.png 40 Médaille de Chasse
Big Game Hunter Chasser 5 créatures magiques Currency Hunting.png 30 Médaille de Chasse
Travelling in Packs Chasser 10 créatures avec d'autres joueurs Currency Hunting.png 30 Médaille de Chasse

Accomplissements

Titre Exigences Récompenses
Chasseur avancé Atteindre le niveau 10 de Chasse Renown.png 15 Renommée, Bronze Hunting Trophy Bronze Hunting Trophy
Chasseur expert Atteindre le niveau 25 de Chasse Renown.png 30 Renommée, Silver Hunting Trophy Silver Hunting Trophy
Maître chasseur Atteindre le niveau 50 de Chasse Renown.png 60 Renommée, Gold Hunting Trophy Gold Hunting Trophy
Chasseur de chapaas Chassez les 3 types de Chapaa Renown.png 15 Renommée, Kilima Hunter's Mounted Chapaa Kilima Hunter's Mounted Chapaa
Chasseur de sernuks Chassez les 3 types de Sernuk Renown.png 15 Renommée, Kilima Hunter's Mounted Sernuk Kilima Hunter's Mounted Sernuk
Chasseur de Muujins Chassez les 3 types de Muujin Renown.png 15 Renommée, Bahari Hunter's Mounted Muujin Bahari Hunter's Mounted Muujin
Une queue de chance Collecte une Queue de Chapaa azurSQ.png Queue de Chapaa azur de qualité étoilée Renown.png 15 Renommée
Bois dans une bottle de foin Collecte un Proudhorned Sernuk AntlersSQ.png Proudhorned Sernuk Antlers de qualité étoilée Renown.png 15 Renommée
Crinière du cœur Collecte une $1 de qualité étoilée Renown.png 15 Renommée
Chasseur de gibier Chassez des créatures Renown.png 210 Renommée


Équipements associés

Arcs

Standard Bow
Standard Bow
Fine Bow
Fine Bow
Exquisite Bow
Exquisite Bow

Arrows

Standard Arrow
Standard Arrow
Slowdown Arrow
Slowdown Arrow
Fine Arrow
Fine Arrow
Dispel Arrow
Dispel Arrow
Pour plus d'informations, voir Projectiles.

Historique des mises à jour

Build 0.180:

  • Party members will now share loot for most gathering activities.

Build 0.173:

  • There is now a sensitivity slider for Hunting that controls the speed of the camera movements when aiming.

Build 0.166:

  • Kilima Adjustments: Decreased the spawn density of hunting creatures a bit to reduce the sense of the gameplay experience being more akin to a shooting gallery than hunting