Caccia

Da Palia Wiki.
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Cacciare è un'abilità di Palia che permette al Giocatore di cacciare creature con arco e frecce.

La Hunting Guild rappresentativa a Kilima è Hassian Profile.png Hassian

Potrebbe essere necessario un po' di tempo per prendere confidenza con la caccia. Ma quando inizierete a potenziare arco e frecce, sarà più facile abbattere le creature che vi girano intorno. Chapaa e Sernuk vi forniranno pellicce, pelli e carne per aiutarvi a creare e cucinare. Domande? Cercate Hassian per aiutarvi a cacciare.

Almanacco di Palia

Introduzione

Il giocatore riceve il suo primo arco: Makeshift Bow Makeshift Bow da Hassian durante la missione Caccia 101.

Mentre progredisce nell'Abilità Caccia, il Giocatore potrà acquistare da Hassian ricette di equipaggiamento per realizzare archi e frecce migliori.

Per altre informazioni, vedere Bows.

Il giocatore può anche utilizzare le abilità usate nella Caccia per lanciare Fuochi d'artificio e Razzi.

Per altre informazioni, vedere Projectiles.

Meccaniche

La caccia richiede l'uso di arco e frecce.

I giocatori possono cambiare il tipo di freccia in uso tenendo l'arco e cliccando con il tasto destro del mouse ( su Switch).

Le frecce provocano danni diversi a seconda del tipo di materiale utilizzato.

Multigiocatore

Hunting Multiplayer.png

Più giocatori possono collaborare per dare la caccia a Sernuk, Chapaa e Muujin.

Tutti i giocatori che colpiscono la creatura bersaglio riceveranno un bottino, quindi assicuratevi di raccogliere la vostra parte prima di lasciare l'area, perché il bottino si disfa dopo un po'.

Bonus: I giocatori che si trovano vicino ai membri del loro party riceveranno un bottino per le azioni compiute dai loro membri: ciò significa che se un membro del party spara a un Sernuk, anche tu riceverai il bottino. Inoltre, il bottino che cade in questo modo sarà lo stesso per ogni giocatore. C'è anche la possibilità di guadagnare il doppio del bottino!

Creature

Ci sono 3 tipi di creature cacciabili:

All'interno di ogni specie ci sono anche tre varianti. Ogni variante di ciascuna specie ha una quantità diversa di Salute e conferisce una quantità diversa di esperienza. Si raccomanda al Giocatore di scambiare le frecce durante la caccia per garantire il massimo profitto.

Sernuk

I sernuk sono creature simili a cervi che abbondano sia a Kilima che a Bahari Bay. Se spaventati, i sernuk fuggono a una certa distanza (a una velocità superiore a quella dello sprint) e cambiano spesso direzione, ma alla fine si fermano e pascolano.

Chapaa

I chapaa sono creature piccole e pelose, anch'esse abbondanti sia a Kilima che a Bahari Bay. Se spaventati, i chapaa fuggono a breve distanza prima di scavare nel terreno e scomparire.

  • Il Chapaa maculato può essere abbattuto in un solo colpo con una Standard Arrow Standard Arrow.
  • La Chapaa a strisce richiede due colpi con una Fine Arrow Fine Arrow.
  • Chapaa Azzurro - la variante magica - si copierà 3 volte, fuggendo ognuna in una direzione diversa. Usando una Dispel Arrow Dispel Arrow su una qualsiasi di esse si stordisce quella vera, dando al Giocatore la possibilità di colpirla di nuovo. L'uso di una Slowdown Arrow Slowdown Arrow rallenterà la vera Chapaa Azzurro, permettendo al Giocatore di identificare il bersaglio appropriato.

Muujin

I Muujin sono creature simili a lupi che si aggirano nella Baia di Bahari. Se spaventati, i Muujin corrono verso l'albero più vicino (che può essere tagliato) e vi si arrampicano per nascondersi. Abbattendo l'albero, i Muujin nascosti tornano a terra e iniziano immediatamente a correre verso un altro albero.

Suggerimenti e trucchi

Facendo clic con il tasto destro del mouse mentre si mira, si interrompe la mira senza perdere la freccia.

Quando si trasportano più frecce, le munizioni mostrate quando si scambiano le frecce si basano sull'ordine nell'inventario, partendo dalla barra in basso a sinistra e spostandosi verso destra, quindi verso l'alto.

Quando si fa una zona, le munizioni passano automaticamente al primo tipo di freccia disponibile, in base all'ordine nell'inventario.

Weekly Challenges

Le Sfide Settimanali sono traguardi legati all'abilità che un giocatore può completare una volta alla settimana una volta raggiunto il livello 10 di Hunting. Un giocatore può completare fino a 3 Sfide settimanali per l'abilità Hunting ogni settimana, ottenendo un totale di Currency Hunting.png 100 Medaglie della Caccia.

Le sfide settimanali sono attualmente le stesse ogni settimana e si azzerano ogni Lunedì alle 4:00 UTC. I progressi delle sfide non completate verranno riportati e conteggiati per la settimana successiva.

Title Requisiti Ricompensa
Hungry Archer Hunt 30 creatures. Currency Hunting.png 40 Medaglie della Caccia
Big Game Hunter Hunt 5 magical creatures. Currency Hunting.png 30 Medaglie della Caccia
Travelling in Packs Hunt 10 creatures with other players. Currency Hunting.png 30 Medaglie della Caccia

Traguardi


Attrezzature associate

Archi

Arrows

Per altre informazioni, vedere Projectiles.

Update History

Versione 0.180:

  • Party members will now share loot for most gathering activities.

Versione 0.173:

  • There is now a sensitivity slider for Hunting that controls the speed of the camera movements when aiming.

Versione 0.166:

  • Kilima Adjustments: Decreased the spawn density of hunting creatures a bit to reduce the sense of the gameplay experience being more akin to a shooting gallery than hunting