Produzione di mobili
Creazione di Arredamento è un'Abilità in Palia che permette al Giocatore di usare i materiali del mondo per creare Arredamento per i loro Lotti Abitativi.
La Gilda di Creazione Arredamento rappresentativa a Kilima è
Tish
| “ | Per iniziare a trasformare casa tua in una casa, devi parlare di lavoro con Tish, che provvederà a darti delle ricette basilari. Puoi usare il materiale che hai trovato durante il foraggiamento, minando e cacciando per costruire bellissimi centrotavola per la tua casa. Se provi qualcosa di nuovo, potresti essere ispirato abbanzanza da scoprire nuove ricette per conto tuo! | ” |
Introduzione
Commenti: Missing introduction of Furniture Making to the Player.
Meccaniche
Appena il giocatore ottiene la ricetta per decorazioni, potrà costruirne un pezzo al Tavolo da Lavoro per poi posizionarlo nel proprio lotto abitativo. Usando il tasto () nel proprio Banco da Lavoro farà aprire l'interfaccia di creazione che permetterà al Giocatore di selezionare, rivedere, e creare pezzi di decorazioni.
L'interfaccia in se può essere separata nelle seguenti due componenti:
Lista di Ricette
Sul lato sinistro dell'interfaccia c'è un elenco scorrevole e ordinabile di ricette note. Ai fini di questa pagina, bisognerà focalizzarsi sull'elenco
Decorazione. A colpo d'occhio, il Giocatore può dedurre quali oggetti non sono ancora pronti per essere creati, quali oggetti sono pronti per essere creati e quali oggetti sono già stati creati almeno una volta.
Finestra di Costruzione
Sul lato destro dell'interfaccia si trova la finestra di creazione che fornisce le seguenti informazioni: la descrizione dell'oggetto, una lista degli ingredienti, un pulsante Crea e un campo numerico.
Il campo numerico consente al Giocatore di creare più oggetti contemporaneamente. Le quantità per l'elenco degli ingredienti cambieranno per riflettere il numero di oggetti da creare.
Il Tavolo da Lavoro userà i materiali che si trovano nell'Inventario e/o Deposito, ma non gli oggetti conservati nella Cassa di Sicurezza del giocatore.
Una volta che il Giocatore ha stabilito che un oggetto è pronto per essere creato, basta cliccare sul pulsante Crea! Dopo qualche colpo di martello, il mobile creato verrà inserito nell'inventario del Giocatore. Se questa è la prima volta che l'oggetto viene creato e appartiene a un set idoneo per il quale il Giocatore deve ancora imparare tutte le ricette, il Giocatore può ottenere Ispirazione su un massimo di tre pezzi misteriosi di quel set. Il Giocatore può sceglierne uno e, dopo averlo fatto, la ricetta per quel nuovo oggetto verrà appresa dal Giocatore.
Missioni Settimanali
Le Sfide Settimanali sono traguardi legati all'abilità che un giocatore può completare una volta alla settimana una volta raggiunto il livello 10 di Produzione di mobili. Un giocatore può completare fino a 3 Sfide settimanali per l'abilità Produzione di mobili ogni settimana, ottenendo un totale di
100 Medaglie della Produzione di mobili.
Le sfide settimanali sono attualmente le stesse ogni settimana e si azzerano ogni Lunedì alle 4:00 UTC. I progressi delle sfide non completate verranno riportati e conteggiati per la settimana successiva.
| Titolo | Requisiti | Ricompensa |
|---|---|---|
| Interior Decorator | Crea 5 oggetti decorativi. | |
| Uncommon Crafter | Crea 3 oggetti decorativi di rarità Non Comune o superiore | |
| Artful Artisan | Crea 1 oggetto decorativo di rarità Raro o superiore. |
Traguardi
Attrezzatura Associata
| Abitanti | |
|---|---|
| Abilità | |
| Oggetti | Collezionabili • Insetti • Pesci • Creature • Coltivazioni • Arredamento • Outfits • Casse del Tesoro • Pacchetti • Materiali • Piatti • Oggetti Missione |
| Luoghi | |
| Meccaniche di gioco | Il Giocatore • Guide: Controlli Gioco • Menù Giocatore • Inventario • Strumenti • Moneta • Focus • Missioni • Traguardi • Social Panel • Lotto Residenziale • Artigiani • Fare Regali • Amicizia • Relazione Romantica • Emotes • Home Tours • Fast Travel |



