Amicizia
L'amicizia è una meccanica di gioco in Palia tra il giocatore e gli abitanti del villaggio.
Meccaniche
L'amicizia può essere incrementata conversando con un abitante del villaggio una volta al giorno per Paliani, offrendo in regalo oggetti e completando missioni.
L'innalzamento del livello di amicizia di solito porta a una nuova missione di amicizia che può essere completata per ottenere ricompense. Raggiungendo il livello di amicizia 3 con un abitante del villaggio, questi vi regalerà la chiave della sua stanza, di persona o tramite la posta. Una volta in possesso della chiave, il giocatore può entrare nella stanza chiusa a chiave in qualsiasi momento, anche quando l'abitante del villaggio è indicato come addormentato.
Il livello 3 di amicizia sblocca anche linee vocali aggiuntive e conversazioni con gli abitanti del villaggio.
Inoltre, se l'abitante del villaggio è idoneo a essere corteggiato e avete raggiunto il livello di amicizia richiesto, regalandogli un Scatola di Cioccolata o un
Heartdrop Lily sbloccherete la sua missione Romantica.
La scheda Relazioni nel Menu Giocatore
- Quando si visualizza la scheda Relazioni, un abitante del villaggio con una bolla blu sul lato destro della panoramica o sul suo ritratto nella sezione inferiore, significa che non ci sono state interazioni con lui durante quel giorno di gioco.
- La barra situata sotto il nome dell'abitante del villaggio mostra il livello di amicizia del giocatore con lui e le ricompense ottenute per ogni livello.
- Nell'angolo in alto a destra si può vedere se sono stati fatti regali a un abitante del villaggio quel giorno e quali sono i suoi desideri settimanali se li sono stati scoperti attraverso le conversazioni con gli abitanti del villaggio.
- Se l'Abitante ha una barra secondaria sotto la barra dell'amicizia, questa rappresenta il livello di romanticismo del giocatore con lui, nonché le ricompense ottenute per ogni livello di romanticismo. Su Switch, è possibile passare da una barra all'altra nella vista dettagliata di ogni Abitante, mentre entrambe appaiono nella panoramica.
Quando si ama un abitante del villaggio, si può fare clic sulla ruota dentata sotto la sua immagine per lasciarsi, se lo si desidera.
- Una schermata della scheda delle relazioni nel gioco, che mostra che Eshe ha un compito attivo per una missione principale, Elouisa una missione secondaria conclusa mentre per Einar, Hassian e Hekla non ci sono state ancora interazioni. Inoltre, è possibile vedere le barre dell'amore non riempite sotto le barre dell'amicizia parzialmente riempite per Einar e Hassian.
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