Игрок
Игрок — это игровой персонаж. Вместе с другими игроками они в настоящее время являются единственными людьми, проживающими в Долине Килима.
Биография
После настройки внешности Игроков они появляются из сверкающего фиолетового света в святилище Водопада Феникса. В настоящее время нет никакой другой известной информации о причастности Игроков к человечеству.
Внешний вид
Внешность игрока можно изменить в любой момент во время игры, посетив гардероб на своем жилом участке, у Портного в деревне Килима или в центральной конюшне у Древнего акведука в Бухте Бахари. Узнать о всех возможностях кастомизации в игре можно на странице Настройка персонажа.
В настоящее время для настройки доступны следующие варианты:
- Тип тела
- Оттенок кожи
- Макияж
- Голос
- Форма лица
- Волосы
- Цвет волос (основной и дополнительный)
- Цвет бровей
- Причёска
- Украшения
- Верхняя часть наряда
- Нижняя часть наряда
После первоначальной настройки в начале игры доступны следующие варианты настройки:
- Волосы
- Цвет волос (основной и дополнительный)
- Цвет бровей
- Причёска
- Украшения
- Верхняя часть наряда
- Нижняя часть наряда
- Макияж
- Glider
В меню Инвентарь есть шесть слотов для дополнительных настроек:
Расписание
Игрок может составить свой собственный график. На данный момент они вообще не спят.
Отношения
Игрок, в силу обстоятельств своего прибытия, быстро устанавливает дружеские отношения с
Джина. Простое выполнение ее сюжетных заданий дает довольно большой прогресс в подружиться с ней, в то время как другие жители деревни Килима определенно требуют большего внимания в виде ежедневных бесед и Подарков. Разница не огромна, но заметна.
Разговоры с жителями, дарение предметов и выполнение квестов повышают уровень Дружбы между игроком и жителями. Некоторых из них можно попросить стать Шеппом, когда уровень дружбы достигнет 4 и/или уровень Романа достигнет 3. Игрок также может быть полиаморным и одновременно заводить роман со всеми подходящими жителями деревни, однако он может демонстрировать статус только для двух отношений одновременно, нося соответствующие Броши.
Питомцы
Игрок также может получить питомца в премиум-магазине. Питомцы носят исключительно косметический характер, кроме Дрейка и Феррис, которые могут выполнять трюки в ответ на анимации игрока.
Тип личности
Игрок может создать и изменить свою личность, следуя одному из четырех архетипов:
Воздух,
Земля,
Огонь и
Вода. Выбранный в диалоге архетип будет отображаться в меню инвентаря, а жители деревни будут комментировать его в диалоге.
| Жители | |
|---|---|
| Навыки | |
| Предметы | |
| Локации | |
| Игровые Механики | Игрок • Guide: Управление игрой • Player Menu • Инвентарь • Инструменты • Currency • Фокус • Квесты • Достижения • Social Panel • Жилой участок • Ремесленные станки • Подарки • Дружба • Романтические отношения • Эмоции • Доска экскурсий • Fast Travel |
| Premium Store | |