De Speler

Uit Palia Wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Dit is een vertaalde versie van de pagina The Player. De vertaling is voor 100% voltooid.

De Speler is het speelbare personage. Samen met andere Spelers zijn zij momenteel de enige Human die in Kilima Vallei woont.

Biografie

Na het aanpassen van het uiterlijk van De Speler, verschijnen ze vanuit een glitterend paars licht in het Phoenix Falls heiligdom. Er is momenteel geen andere informatie bekend over de betrokkenheid van De Speler bij/met de mensheid.

Uiterlijk

Het uiterlijk van De Speler kan op elk moment tijdens het spelen worden veranderd door een Wardrobe te bezoeken, hetzij op hun eigen Woonkavel, de Tailor in Kilima Dorp, of bij de Centrale Stal vlakbij Ancient Aquaduct in Bahari Baai. Zie Personage Aanpassen voor een voorbeeld van elke aanpassingsoptie in het spel.

Momenteel zijn dit de beschikbare opties voor het aanpassen:

  • Lichaamstype
  • Huidskleur
  • Make-up
  • Stem
  • Gezichtsvorm
  • Haar
    • Haarkleur (primair en secundair)
    • Wenkbrauw kleur
    • Haarpatroon
  • Gezichtsaccessoire
  • Outfit bovenkant
  • Outfit onderkant

Na de eerste aanpassing aan het begin van het spel zijn de beschikbare opties voor aanpassing:

  • Haar
    • Haarkleur (primair en secundair)
    • Wenkbrauw kleur
    • Haarpatroon
  • Gezichtsaccessoire
  • Outfit bovenkant
  • Outfit onderkant
  • Make-up
  • Glider

In het Inventarismenu bevinden zich zes sleuven voor extra aanpassingen:

Schema

De Speler kan zijn eigen schema samenstellen. Voorlopig slapen ze helemaal niet.

Relaties

De Speler bouwt, vanwege de omstandigheden van hun aankomst, snel een vriendschappelijke relatie op met Jina Profile.png Jina. Het simpelweg voltooien van haar verhaalquests leveren behoorlijk wat vooruitgang op bij het sluiten van een vriendschap met haar, terwijl de andere bewoners van Kilima Dorp beslist meer aandacht nodig hebben in de vorm van dagelijkse gesprekken en geschenken. Het verschil is niet enorm, maar wel merkbaar.

Door met dorpelingen te praten, voorwerpen te schenken en quests te voltooien, wordt het Vriendschap niveau tussen de Speler en de dorpelingen verhoogd. Sommigen kunnen ook worden gevraagd om de Shepp van de Speler te worden zodra Vriendschap niveau 4 en/of Romantiek niveau 3 is bereikt. De Speler kan ook polyamoreus zijn en tegelijkertijd romantiek hebben met alle in aanmerking komende dorpelingen, hoewel alleen de status van twee relaties tegelijkertijd kan worden laten zien via het dragen van spelden.

Huisdieren

De Speler kan ook een huisdier verkrijgen via de Premium Winkel; ze zijn volledig cosmetisch, behalve een Drake, die een trucje doet na interactie.

Zie Huisdieren voor meer informatie.

Persoonlijkheid

Personality Dialogue.png

De Speler kan een eigen persoonlijkheid opbouwen en veranderen door één van de vier archetypen te volgen: Air.png Lucht, Earth.png Aarde, Fire.png Vuur en Water.png Water. Degene die het meest in dialoog is gekozen, wordt weergegeven in het Inventarismenu, en dorpelingen zullen er in dialoog reacties op geven.