De Speler
De Speler is het speelbare personage. Samen met andere Spelers zijn zij momenteel de enige Human die in Kilima Valley woont.
Biografie
Na het aanpassen van het uiterlijk van De Speler, verschijnen ze vanuit een glitterend, paars licht in het Phoenix Falls/nl-heiligdom. Er is momenteel geen andere informatie bekend over de betrokkenheid van De Speler bij/met de mensheid.
Uiterlijk
Het uiterlijk van De Speler kan op elk moment tijdens het spelen worden veranderd door een kledingkast te bezoeken, hetzij op hun eigen woonkavel, de Kleermaker in Kilima Village, of bij de Central Stables bij Ancient Aquaduct/nl in Bahari Bay/nl. Zie Personage Aanpassing voor een voorbeeld van elke aanpassingsoptie in het spel.
Momenteel zijn dit de beschikbare opties voor het aanpassen:
- Lichaamstype
- Huidskleur
- Make-up
- Stem
- Gezichtsvorm
- Haar
- Haarkleur (primair en secundair)
- Wenkbrauw kleur
- Haarpatroon
- Gezichtsaccessoire
- Outfit bovenkant
- Outfit onderkant
Na de eerste aanpassing aan het begin van het spel zijn de beschikbare opties voor aanpassing:
- Haar
- Haarkleur (primair en secundair)
- Wenkbrauw kleur
- Haarpatroon
- Gezichtsaccessoire
- Outfit bovenkant
- Outfit onderkant
- Make-up
- Glider
In het Inventaris menu bevinden zich zes sleuven voor extra aanpassingen:
Schema
De Speler kan zijn eigen schema samenstellen. Voorlopig slapen ze helemaal niet.
Relaties
De Speler bouwt, vanwege de omstandigheden van hun aankomst, snel een vriendschappelijke relatie op met Jina. Het simpelweg voltooien van haar verhaalmissies levert behoorlijk wat vooruitgang op bij het sluiten van een vriendschap met haar, terwijl de andere bewoners van Kilima Village beslist meer aandacht nodig hebben in de vorm van dagelijkse chats en geschenken. Het verschil is niet enorm, maar wel merkbaar.
Door met dorpelingen te praten, items te schenken en missies te voltooien, wordt het Vriendschap niveau tussen de Speler en de dorpelingen verhoogd. Sommigen kunnen ook worden gevraagd om de Shepp van de Speler te worden zodra Vriendschap 4 en/of Romantiek 3 is bereikt. De Speler kan ook polyamoreus zijn en tegelijkertijd romantiek hebben met alle in aanmerking komende dorpelingen, hoewel alleen de status van twee relaties tegelijk kan worden laten zien via het dragen van spelden.
De Speler kan ook een huisdier verkrijgen door Palia Munten te kopen; ze zijn volledig cosmetisch en er is momenteel geen manier om ermee te communiceren. Het enige beschikbare huisdier op dit moment is een Palkat.
Persoonlijkheid
De Speler kan zijn eigen persoonlijkheid opbouwen en veranderen door een van de vier archetypen te volgen: Lucht, Aarde, Vuur en Water. Degene die het meest in dialoog is gekozen, wordt weergegeven in het Inventarismenu, en dorpelingen zullen er in dialoog commentaar op geven.
Navigation | |
---|---|
Dorpelingen | |
Vaardigheden | |
Items | Gatherables • Bugs • Fish • Creatures • Gewassen • Meubilair • Outfits • Schatkisten • Bundels • Materialen • Gerechten • Missie Items |
Locaties | |
Spelmechanisme | De Speler • Guide:Game Controls • Player Menu • Inventaris • Gereedschappen • Valuta • Focus • Missies • Prestaties • Social Panel • Woonkavel • Werktuigen • Schenken • Vriendschap • Romance • Emotes |