Przyjaźń

Z Palia Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ta strona to przetłumaczona wersja strony Friendship, a tłumaczenie jest ukończone w 94%.
Tak są oznaczane nieaktualne tłumaczenia.

Przyjaźń jest mechaniką gry w Palii między Postacią a Mieszkańcami wioski.

Mechanics

Poziom Przyjaźni można podnosić, rozmawiając z Mieszkańcami wioski raz na palijską dobę, obdarowując ich przedmiotami oraz wypełniając zadania.

Zdobycie kolejnego poziomu Przyjaźni skutkuje przydzieleniem nowego przyjacielskiego zadania, które może zostać ukończone w celu zdobycia nagród. Uzyskanie 3. poziomu Przyjaźni z Mieszkańcem wioski doprowadzi do otrzymania od niego klucza do jego pokoju. Może się to odbyć zarówno w rozmowie, jak i przez list. Od chwili, kiedy Postać posiada klucz, może wchodzić do zamkniętego pokoju w dowolnym momencie, nawet jeśli Mieszkaniec jest pokazany jako aktualnie śpiący.

Poziom 3. Przyjaźni odblokowuje również dodatkowe kwestie głosowe Mieszkańca i dialogi.

Co więcej, jeżeli istnieje możliwość romansowania z danym Mieszkańcem i osiągnięto wymagany poziom Przyjaźni, obdarowanie Mieszkańca Pudełkiem Czekoladek Pudełkiem Czekoladek lub Serduszkową Lilią Serduszkową Lilią odblokuje wątek romansowy i zadania z nim związane.

For more information, see Romansie.

Zakładka Relacji w Menu Gracza

Ikonka Zakładki Relacji w Menu Gracza
  • Przeglądając Zakładkę Relacji, niebieski dymek rozmowy - zlokalizowany z prawej strony ogólnego widoku profilu danego Mieszkańca lub na jego zdjęciu - informuje, że Gracz nie rozmawiał z nim jeszcze w trakcie trwającej w grze doby.
  • Pasek postępu zlokalizowany tuż pod imieniem Mieszkańca wioski informuje o poziomie przyjaźni z danym Mieszkańcem, a także o nagrodach zdobytych lub możliwych do zdobycia po ukończeniu zadania przy każdym kolejnym poziomie przyjaźni.
  • W prawym górnym rogu można sprawdzić, czy danego dnia obdarowano już Mieszkańca oraz jakie są jego Tygodniowe Zachcianki, jeżeli zostały one już odkryte przez rozmowę z Mieszkańcem.
  • Jeżeli Mieszkaniec ma też drugi pasek postępu pod paskiem poziomu Przyjaźni, informuje on o poziomie Romansu Gracza z danym Mieszkańcem wioski, a także o nagrodach zdobytych lub możliwych do zdobycia po ukończeniu zadania przy każdym kolejnym poziomie Romansu. Na Switchu można przełączać między oboma paskami postępu w szczegółowym widoku każdego Mieszkańca, jednak stan obu pasków jest widoczny również w ogólnym widoku.
  • W trakcie romansowania z Mieszkańcem, jeśli zajdzie taka potrzeba, można nacisnąć zębatkę tuż pod zdjęciem danego Mieszkańca, aby zerwać relację.