Przyjaźń
Przyjaźń jest mechaniką gry w Palii między Postacią a Mieszkańcami wioski.
Mechanics
Poziom Przyjaźni można podnosić, rozmawiając z Mieszkańcami wioski raz na palijską dobę, obdarowując ich przedmiotami oraz wypełniając zadania.
Zdobycie kolejnego poziomu Przyjaźni skutkuje przydzieleniem nowego przyjacielskiego zadania, które może zostać ukończone w celu zdobycia nagród. Uzyskanie 3. poziomu Przyjaźni z Mieszkańcem wioski doprowadzi do otrzymania od niego klucza do jego pokoju. Może się to odbyć zarówno w rozmowie, jak i przez list. Od chwili, kiedy Postać posiada klucz, może wchodzić do zamkniętego pokoju w dowolnym momencie, nawet jeśli Mieszkaniec jest pokazany jako aktualnie śpiący.
Poziom 3. Przyjaźni odblokowuje również dodatkowe kwestie głosowe Mieszkańca i dialogi.
Co więcej, jeżeli istnieje możliwość romansowania z danym Mieszkańcem i osiągnięto wymagany poziom Przyjaźni, obdarowanie Mieszkańca Pudełkiem Czekoladek lub Serduszkową Lilią odblokuje wątek romansowy i zadania z nim związane.
Zakładka Relacji w Menu Gracza
- Przeglądając Zakładkę Relacji, niebieski dymek rozmowy - zlokalizowany z prawej strony ogólnego widoku profilu danego Mieszkańca lub na jego zdjęciu - informuje, że Gracz nie rozmawiał z nim jeszcze w trakcie trwającej w grze doby.
- Pasek postępu zlokalizowany tuż pod imieniem Mieszkańca wioski informuje o poziomie przyjaźni z danym Mieszkańcem, a także o nagrodach zdobytych lub możliwych do zdobycia po ukończeniu zadania przy każdym kolejnym poziomie przyjaźni.
- W prawym górnym rogu można sprawdzić, czy danego dnia obdarowano już Mieszkańca oraz jakie są jego Tygodniowe Zachcianki, jeżeli zostały one już odkryte przez rozmowę z Mieszkańcem.
- Jeżeli Mieszkaniec ma też drugi pasek postępu pod paskiem poziomu Przyjaźni, informuje on o poziomie Romansu Gracza z danym Mieszkańcem wioski, a także o nagrodach zdobytych lub możliwych do zdobycia po ukończeniu zadania przy każdym kolejnym poziomie Romansu. Na Switchu można przełączać między oboma paskami postępu w szczegółowym widoku każdego Mieszkańca, jednak stan obu pasków jest widoczny również w ogólnym widoku.
- W trakcie romansowania z Mieszkańcem, jeśli zajdzie taka potrzeba, można nacisnąć zębatkę tuż pod zdjęciem danego Mieszkańca, aby zerwać relację.
Zrzut ekranu ogólnego widoku profili Mieszkańców w Zakładce Relacji. Informuje on, że Eshe ma jakieś informacje związane z Głównym Zadaniem, u Elouisy można ukończyć zadanie poboczne, a z Einarem, Hassianem i Heklą jeszcze dzisiaj nie rozmawiano. Dodatkowo można też na nim zauważyć puste paski postępu Romansu pod częściowo wypełnionymi paskami Przyjaźni u Einara i Hassiana.
Palia Wiki | |
---|---|
Villagers | Ashura • Auni • Badruu • Caleri • Chayne • Delaila • Einar • Elouisa • Eshe • Hassian • Hekla • Hodari • Jel • Jina • Kenli • Kenyatta • Nai'o • Najuma • Reth • Sifuu • Subira • Tamala • Tau • Tish • Zeki |
Skills | |
Items | Gatherables • Robaki • Fish • Stworzenia • Plony • Furniture • Outfits • Treasure Chests • Pakiety • Materials • Dishes • Quest Items |
Locations | Dolina Kilimy • Zatoka Bahari • Ancient Human Ruins • Stores |
Game Mechanics | Postać • Guide:Game Controls • Player Menu • Inventory • Tools • Currency • Focus • Quests • Osiągnięcia • Social Panel • Housing Plot • Crafters • Gifting • Przyjaźń • Romans • Emotes |