Postać

Z Palia Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ta strona to przetłumaczona wersja strony The Player, a tłumaczenie jest ukończone w 84%.
Tak są oznaczane nieaktualne tłumaczenia.

Postać jest to grywalna osoba. Razem z innymi graczami, są obecnie jedynymi Human zamieszkującymi w Dolina Kilimy.

Biography

Po edycji wyglądu Postaci, pojawia się ona w błyszczącym, fioletowym świetle wewnątrz świątyni Phoenix Falls. Obecnie nie są znane żadne inne informacje na temat zaangażowania Postaci z ludzkością.

Appearance

Wygląd Postaci można zmienić w dowolnym momencie podczas rozgrywki, gdy użyje się Szafę na własnej działce, u Krawca w Wiosce Kilimy lub w Centralnych Stajniach przy Starożytnym Akwedukcie w Bahari Bay. Sprawdź Edycję Postaci aby zobaczyć podgląd każdej opcji dostosowywania w grze.

Obecnie, dostępne do edycji są:

  • Typ ciała
  • Odcień skóry
  • Makeup
  • Głos
  • Kształt twarzy
  • Włosy
    • Kolor włosów (główny i dodatkowy)
    • Kolor brwi
    • Wzór włosów
  • Akcesoria twarzy
  • Góra ubrania
  • Dół ubrania

Po wstępnej edycji postaci na początku gry dostępne opcje personalizacji to:

  • Włosy
    • Kolor włosów (główny i dodatkowy)
    • Kolor brwi
    • Wzór włosów
  • Akcesoria twarzy
  • Góra ubrania
  • Dół ubrania
  • Makeup
  • Glider

W menu Ekwipunek znajduje się sześć miejsc na dodatkową personalizację:

  • 2 Romance Pins
  • Fishing Attachment
  • Fishing Bobber
  • Glider
  • Pet

Schedule

Gracz może stworzyć własny harmonogram. Aktualnie, nie da się spać w żaden sposób.

Relationships

Postać, ze względu na okoliczności przybycia, szybko nawiązuje przyjacielską relację z Jina Profile.png Jina. Samo ukończenie jej zadań fabularnych zapewnia całkiem spory postęp w zaprzyjaźnianiu się z nią, podczas gdy inni mieszkańcy Wioski Kilimy zdecydowanie wymagają więcej uwagi w formie codziennej rozmowy oraz prezentów. Różnica nie jest ogromna, ale zauważalna.

Rozmawianie z mieszkańcami, podarowanie przedmiotów i wykonywanie ich zadań podnosi poziom Przyjaźni pomiędzy postacią i mieszkańcami. Część z nich może być zapytana o bycie Sheppem gracza w momencie osiągnięcia Przyjaźni na poziomie 4 i/lub Romansie na poziomie 3. Postać może być także poliamoryczna i być w relacji ze wszystkimi dostępnymi mieszkańcami naraz, jednak status relacji może być pokazany tylko z dwoma naraz poprzez noszenie zawieszek.

Pets

Gracz może także posiąść zwierzę poprzez zakup $2; są one czysto kosmetyczne i nie ma obecnie sposobu na interakcję z nimi. Dostępne do kupienia zwierzaki to Drake, Palcat oraz Flutterfox.

For more information, see Pets.

Osobowość

Personality Dialogue.png

Gracz może rozwijać i zmieniać swoją osobowość poprzez podążanie za jednym z czterech archetypów: Air.png Powietrze, Earth.png Ziemia, Fire.png Ogień, oraz Water.png Woda. Ten wybierany najczęściej w rozmowach będzie wyświetlany w menu Ekwipunku, a także mieszkańcy mogą zwracać na niego uwagę w rozmowach.