树木
树木在帕利亚中扮演着重要的角色,因为它们既是玩家的重要资源,也是房屋地块的美化手段。
树木有四种(松树、桦树、杜松和橡树),可分为常规和装饰两种。
常规树木
常规树木包括帕利亚开放世界中的所有树木。
利用 采集技能,玩家可以用斧头砍伐这些树木,从而获得各种制作材料。收集材料的数量和种类取决于树木的大小和种类。开放世界中的树木被砍伐后,最终会以普通树木或充满灵流的形式自行重生。
注:房屋地块上的树木在解锁之初也被视为普通树木,因为它们不能浇水、移动、拾取或储存。它们也可以被砍伐以获取资源,但与开放世界不同的是,一旦从地块中移除,它们就不会重生。
装饰性树木
装饰性树木包括玩家可以使用种子在房区种植的所有树木。
种植的树木使用一种生长机制,类似于鲜花。玩家可以通过浇水改变种植树的外观,使其生长。这些树木可以像普通树木一样被砍伐,但也可以像其他物品一样被移动、拾取和储存。
- 松树(
Pinecone或
Flow Pinecone)
- 白桦树(
Samara或
Flow Samara)
- 杜松树(
Juniper Seed或
Flow Juniper Seed)
- 橡树(
Acorn或
Flow Acorn)
机制
种植一棵树就像播下一粒种子,然后浇水帮助它生长一样简单。
玩家需要完成 园艺入门任务并获得
Makeshift Watering Can才能为种植的树木浇水。
树木种子不需要园艺土壤,因此,玩家可以在市政厅中使用令状解锁的房屋地块的任何土地上种植植物。
种子和从种子中生长出来的树木都被归类为采集物,种植的树木一旦长到树苗阶段,就可以随时砍伐。
新种植的树木上方会有一个指示器,提示玩家浇水。每当树木需要浇水时,这个指示器就会出现。通过定期浇水,树木最终会经历不同的生长阶段。树木的生长情况每天在帕利亚时间早上6点更新。玩家可以选择停止浇水,以阻止树木的生长,使其保持在所需的生长阶段。
请注意,种植的树木将计入每块房屋的总存储容量和3000总资产上限。因此,如果玩家在一块土地上种植了1000棵树,那么用于家具和其他定制物品的资产上限就只剩下2000了。
成长阶段
所有栽种的树木最初的外观都是一样的,就是一小堆泥土。
获取方式
为房屋地块获取树木种子有三种途径:采集、繁殖和每日奖励。
采集
玩家可以使用 采集技能,在基利马山谷和巴哈利湾砍伐大树和成年树,就有几率获得树种。
获得的种子类型取决于被砍伐树木的种类。
繁殖
一棵树长到成熟期和最后阶段后,需要再浇几次水,才能结出一粒与其品种相匹配的种子。
一棵完全长成的树只能结出一粒种子!
每日奖励
在完成与根之宝库相关的所有捆绑任务之后,玩家将获得 Ancient Galdur Statue。
这座雕像一旦放置在玩家的房屋地块上,就会随机结出一粒树种,现实生活中每天一次。 帕利亚世界刷新于每天的4:00 AM UTC
艺术陈列
已知问题
- ⚠️ 在每个生长阶段之后,种植的树木可能会出现在不同的地块上。
更新历史
版本号0.180:
- 现在砍树时会有几率掉落琥珀。
版本号0.178:
- 更改了树种机制,允许玩家在自己的房屋地块上种植树木。为此,以前种植的树木被转换为新的种植机制。
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村民 | |
技能 | |
物品 | Gatherables • Bugs • Fish • Creatures • 作物 • Furniture • Outfits • Treasure Chests • Bundles • Materials • Dishes • Quest Items |
地点 | |
游戏机制 |