Lote Habitacional

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A Lote Habitacional é uma área instanciada de Palia que pode ser personalizada por O Jogador com estruturas de habitação, instalações de artesanato e outras personalizações Unid.

O jogador terá acesso ao lote habitacional como parte da missão introdutória de Quest Icon.png Welcome to Palia.

Chegando lá

Ele é acessado em Vale Kilima entrando no portão que está localizado a nordeste de Vila Kilima, subindo a colina por um caminho que leva a um pequeno recanto nas montanhas. Ele também pode ser acessado em Baía de Bahari entrando no portão localizado próximo ao tabuleiro The Outskirts Fast Travel.

Alternativamente, o Jogador pode usar o recurso Return Home, localizado no canto superior direito do mapa mundial ( / ). Este recurso tem um resfriamento de 30 minutos.

Outra forma de regressar ao Lote Habitacional é através de uma das estações Fast Travel.

Modo Terreno Residencial

Enquanto estiver no lote habitacional, o jogador também pode usar a tecla / para visualizar o mapa geral do layout do lote habitacional.

Modo Terreno Residencial

Interface do Terreno Residencial

O jogador pode acessar a Interface do Lote Habitacional usando: /

A interface em si pode ser dividida nos dois componentes a seguir:

Controles de interface

Controles de interface
No canto inferior direito estão os lembretes para os controles de teclas de atalho ao usar a interface do lote habitacional.

Eles podem ser usados ​​para ajudar a colocar itens diretamente no terreno durante a visão panorâmica. Além disso, o jogador também pode usar a roda de rolagem (ou e no Switch) para aumentar e diminuir o zoom.

Inventário

Housing Plot Interface Inventory Ingame.png
No lado esquerdo da interface há um inventário classificável e pesquisável de itens disponíveis que podem ser colocados no terreno.

As guias de inventário são divididas em 6 categorias:

  • Housing Plot Interface Inventory Overall Tab Ingame.png Geral - Esta aba mostra tudo o que está atualmente no Inventário e no Armazenamento Geral do Jogador que pode ser colocado no terreno do terreno habitacional.
  • Housing Plot Interface Inventory Building Tab Ingame.png Construção - Esta guia mostra apenas Housing Add-ons pré-fabricados
  • Housing Plot Interface Inventory Crafter Tab Ingame.png Artesãos - Esta guia mostra apenas Crafters
  • Housing Plot Interface Inventory Fence Tab Ingame.png Fencing - Esta aba mostra apenas Fences
  • Housing Plot Interface Inventory Decor Tab Ingame.png Mobília - Esta aba mostra apenas móveis que podem ser colocados diretamente no chão.
  • Housing Plot Interface Inventory Blueprint Tab Ingame.png Plantas - Esta aba mostra apenas projetos de Complementos de Habitação que ainda não foram construídos.

Seletor de slot de alojamento e configurações de plotagem

Housing Plot Interface Slot Selector And Plot Settings Ingame.png
Na parte superior central da interface há uma lista suspensa de todos os Slots de Habitação disponíveis.

O jogador pode usar isso para alternar livremente entre qualquer slot disponível. Um cadeado fechado próximo ao nome do terreno significa que o terreno está fechado à visitação. Um cadeado aberto significa que o terreno está aberto à visitação e um sinal de mais significa que há outra vaga disponível para compra.

Ao lado do seletor de slot da caixa está a roda dentada de configurações. Clicar aqui abrirá a interface Configurações de plotagem. Aqui o jogador pode renomear seu(s) enredo(s), selecionar o modo de segurança do(s) enredo(s) e editar, adicionar ou remover permissões de editor do jogador.

Configurações de plotagem Alteração do nome do lote

Limite de construção, contador de escritas e valor do lote

Housing Plot Interface Building Writs Plot Value Ingame.png


No canto superior direito da interface estão o Limite de Construção, o Contador de Mandados e o Valor do Lote.
O Limite de Construção rastreia o número de Complementos de Habitação que o Jogador possui atualmente em seu(s) lote(s), o Contador de Mandados indica o número de mandados que o Jogador possui atualmente em sua posse, e o Valor do Lote exibe uma estimativa flutuante que depende do que itens que o jogador colocou atualmente no terreno ativo.

Gráfico padrão

Enredo padrão após missão introdutória

Este primeiro lote de terreno é considerado o Lote Padrão. Existem duas áreas distintas do lote: a zona de construção e a zona exterior à zona de construção. A área editável designada por uma grade como zona de construção pode ser tornada visível usando / para visualizar o Menu Habitação - uma visão aérea do terreno - ou usando a tecla para entrar no modo de posicionamento de visualização em grade. A zona de construção é a área do terreno que o Jogador pode personalizar. Inicialmente, apenas uma pequena parte desta zona é desbloqueada, mas o jogador pode comprar Writs da City Hall para desbloquear gradualmente mais terrenos não urbanizados.

Vários recursos e itens vêm como padrão com o gráfico padrão. Embora alguns deles possam ser afetados pelo Jogador, outros são dispositivos permanentes.

Elementos Permanentes

Esses recursos e itens interativos são padrão em todos os lotes. Eles estão fora da zona de construção e, portanto, não podem ser movidos para outro local ou removidos do lote.

  • Portão - O portão leva ao Vale Kilima e é usado para sair do terreno. Basta passar pelo portão para sair da propriedade.
  • Visite o quadro de outros lotes - Localizado junto ao portão de entrada, este quadro interativo permite ao Jogador visitar o Lote Habitacional de um amigo ou membro do grupo. O amigo ou membro do grupo deve estar em seu terreno para que o Jogador possa visitá-lo. Da mesma forma, para que um amigo ou membro do grupo visite o terreno do Jogador, o Jogador deve estar presente no terreno do Jogador.
  • Mailbox - Situado perto da entrada, o Jogador pode usar este item interativo para acessar mensagens enviadas por NPCs.
  • Shipping Bin - Localizado próximo à caixa de correio, este item interativo permite ao jogador vender itens elegíveis por ouro no jogo.
  • Watering Holes - Existem vários corpos d’água no terreno. Assim que o jogador desbloquear Jardinagem, esses bebedouros poderão ser usados ​​para encher Regadores.
  • Lago - No canto sudeste do terreno, logo após o bebedouro, existe um pequeno lago. Assim que o jogador desbloquear Pesca, este lago se tornará uma fonte conveniente de certos tipos de peixes. Nota: Nenhum ponto de pesca irá aparecer no lote de habitação.
  • Mina - No extremo norte do terreno existe uma mina abandonada. A água próxima à mina é outra área que o Jogador pode utilizar para pescar. Há também um portão que leva à Baía de Bahari. Basta passar pelo portão para sair da propriedade.

Elementos Não Permanentes

Esses recursos e itens são padrão para todos os gráficos padrão. Eles estão localizados principalmente dentro da zona de construção e podem ser afetados pelo jogador.

  • Itens de personalização - A cerca de cabana de madeira que circunda parte da propriedade pode ser recolhida e/ou movida pelo Jogador. O mesmo vale para Generic Lightpost Generic Lightpost.
  • Destroços - Quaisquer detritos restantes que não sejam removidos durante o tutorial do lote habitacional podem ser deixados ou removidos pelo Jogador. Detritos de Mineração ou Forrageamento (ou seja, pilhas de madeira, placa de casa quebrada, etc.) removem-nos permanentemente do terreno. Esses elementos não podem ser substituídos depois de removidos.
  • Árvores, arbustos e minérios - Somente as árvores, arbustos e minérios que estão dentro da zona de construção podem ser minerados ou forrageados. Observe que, uma vez que qualquer um deles seja extraído ou forrageado, ele será permanentemente removido do lote.

Lote Habitacional

Os Slots de Habitação representam diferentes versões do Lote Padrão do Jogador. Após o Jogador ter concluído a construção do seu primeiro Harvest House Harvest House, outro Espaço de Habitação fica disponível para o Jogador, gratuitamente.

Slots adicionais após construir a primeira casa

Cada novo slot de alojamento é uma lousa limpa do Gráfico Padrão. Isso permite que o Player crie diferentes layouts e alterne livremente entre eles. Observe que quaisquer árvores removidas do gráfico padrão também serão removidas das versões subsequentes do gráfico. De forma similar, qualquer terreno não urbanizado desbloqueado com mandados no lote padrão também será desbloqueado em versões subsequentes do lote. Slots de habitação adicionais podem ser adquiridos por Gold.png 50 000 Gold+ (aumentando em Gold.png 25 000 Gold a cada vez).

Slot Custo Recompensa
1
Gold.png 50 000 Gold
  • Slots de habitação I
  • Blushing Rustic Siding Blushing Rustic Siding
2
Gold.png 75 000 Gold
3
Gold.png 100 000 Gold
  • Slots de Habitação II
  • Gazebo na Prefeitura
  • Gazebo 1 Gazebo
4
Gold.png 125 000 Gold
5
Gold.png 150 000 Gold
  • Slots de Habitação III
6
Gold.png 175 000 Gold
7
Gold.png 200 000 Gold
8
Gold.png 225 000 Gold

Construindo uma casa

Planta da Casa de Colheita

Depois de desbloquear o lote habitacional, outras missões ajudarão o jogador a adquirir mais ferramentas e habilidades para ajudá-lo a melhorar e transformar sua propriedade em uma casa. É durante uma dessas missões subsequentes que o Jogador obterá um projeto para construir sua primeira Casa de Colheita.

Para utilizar o projeto da Harvest House, use a tecla / para abrir a interface do lote habitacional. À esquerda está uma lista de todos os itens atualmente disponíveis que o jogador pode colocar em seu lote habitacional. Os projetos aparecem como ícones de esboço. Clique na planta e arraste-a para um local no lote habitacional que esteja vazio e dentro de uma área desbloqueada da zona de construção. O Jogador pode precisar limpar elementos do terreno para abrir espaço para o edifício que está tentando construir. Uma vez colocado, um canteiro de obras aparecerá. O Jogador deve então interagir com o tabuleiro do canteiro de obras para contribuir com a quantidade total de materiais necessários para iniciar a construção.

A Casa de Colheita requer 30 segundos do mundo real para concluir a construção e os seguintes materiais:

  • Sapwood Plank 100 Sapwood Plank
  • Stone Brick 35 Stone Brick

Fazendo de uma casa um lar

Através de missões, exploração, artesanato, compras e muito mais, o jogador pode adquirir uma infinidade de itens para personalizar e melhorar ainda mais o valor de sua casa, incluindo:

Há um limite de itens 3000 que podem ser colocados em um Lote Habitacional.

Para mais informações, veja Personalização.

Relacionado

Missões

  • Quest Icon.png Welcome to Palia
  • Quest Icon.png Aprendendo as cordas
  • Quest Icon.png Spiffy it Up
  • Quest Icon.png House, Sweet House
  • Quest Icon.png Brick by Brick
  • Quest Icon.png Plank by Plank
  • Quest Icon.png Happy Housewarming

Conquistas

  • HOA-mazing
  • Housing Slots
  • Housing Expansion

Galeria

Histórico

Construir 0.177:

  • Adicionado acesso direto à Baía Bahari

Construir 0.172:

  • O limite para o total de itens posicionáveis ​​foi aumentado: 2.000 → 3.000

Construir 0.167:

  • Foi disponibilizado o Mapa do Lote Habitacional (tecla M), permitindo uma visão geral do local.